Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Offsite - India, India 
Roolin tunnus
207784
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Software Engineer

Work location : Hyderbad

 

We are looking for a Software Engineer who has built games. You will work with a team of product managers, game designers, artists and quality assurance folks. As an individual contributor you will report to the Technical Director of the project.

 

Our Team

 • Our teams are player-focused and motivated to deliver quality.

 • We aim to create a collaborative environment where everyone's perspective is welcomed and encouraged.

 • We try to cultivate a "sports team" culture and value authenticity and tight feedback loops.

 

Responsibilities

 • You will drive planning and executing new game features.

 • You will work with designers and product managers to provide world class experiences to our players.

 •  You will mentor junior engineers and help them develop their skills.

 • You will improve code for performance, focusing on reducing load times and improving frame rates.

 • You will participate in code reviews and retrospectives and improve our code bases and processes.

 • You will participate in technical discussions that help us plan our big tech-driven features and roadmap.

 • You will write good documentation and follow coding standards.

 

Qualifications

 Technical skills

 ◦6+ years of experience in the video games industry.

 ◦ Demonstrated proficiency in C++.

 ◦ Demonstrated proficiency in 3D Math used in games.

 ◦ Experience working with player focussed cross functional teams.

 ◦ Experience working with game engines like Unity, Unreal.

 ◦ Knowledge of Android and iOS development.

 

 Soft skills

 ◦ Be open to diverse perspectives, debate your ideas and get behind the team's vision.

 ◦ Be collaborative, authentic and committed to quality.

 ◦ Be biased towards action and see things to completion.

 ◦ Be observant and nudge our teams to iterate and improve.

 

This role is Hybrid and requires You are required to be in the office during the project’s anchor days.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme kokonaisvaltaista lähestymistapaa etuohjelmassamme keskittyen fyysiseen, emotionaaliseen, taloudelliseen, uran ja yhteisön hyvinvointiin ja tuemme tasapainoista elämää palkallisella vapaa-ajalla ja uudella vanhempainvapaalla sekä ilmaisilla peleillä ja todella monella muulla kohteella. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.