Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sijainti: Vancouver
  • Osavaltio:
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
210201
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
Other
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. Part of a community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.


The Office of the CXO (Chief Experience Officer) is at the forefront of EA's transformation to become a player-first organization. Our CRM Engineering team plays a central role in enabling 1:1, personalized, real-time communication across EA's global ecosystem. This includes omni-channel content delivery through EA.com, email, and in-game messaging, backed by modern MarTech infrastructure and marketing science.


As a Software Engineer – CRM, reporting to the Technical Director of CRM Engineering, you will be a key contributor to building innovative solutions that leverage Generative AI to enable scaled low-touch creative content, workflow automation, and lifecycle marketing delivery. You will work on cutting-edge AI systems that personalize player experiences across EA's global ecosystem, directly impacting millions of players worldwide. You will work on full-stack development, including front-end UI creation and backend API services.

Responsibilities

  • Design and develop scalable AI-powered systems for creative content generation, enabling dynamic, real-time messaging across web, email, and in-game channels.

  • Build and maintain production-ready applications, exploring scaled use of LLMs, prompt engineering, model tuning, and orchestration frameworks (e.g., LangChain, Bedrock, Firefly).

  • Define frontend architecture standards, guidelines, and best practices.

  • Write clean, high-quality code and implement React SSR applications and micro frontends

  • Work with product, design, and backend teams to turn complex requirements into intuitive user interfaces

  • Participate in code reviews, technical design discussions, and agile development processes.

  • Stay current with emerging AI/ML technologies and propose innovative solutions to enhance player engagement.

  • Support production systems with monitoring, debugging, and performance optimization.

Qualifications

Required:


  • 3+ years of software engineering experience with expertise in React, Typescript, CSS3, HTML5.

  • Experience building and scaling complex SPAs, especially with micro-frontends, and UMD / ESM bundlers

  • Knowledge of design systems and component libraries like Ant Design, Material UI

  • Strong understanding of software development lifecycle, testing practices, and CI/CD pipelines

  • Experience with RESTful APIs, GraphQL, tRPC or gRPC.

  • Experience with state management (e.g., Redux), build tools (e.g., Vite, Webpack), and testing (e.g., Jest)

  • Excellent problem-solving skills and ability to work in a fast-paced, collaborative environment


Preferred:


  • Experience with marketing technology platforms or CRM systems

  • Experience with cloud platforms (AWS, GCP, Azure) with some full stack experience

  • Familiarity with gaming or entertainment industry data patterns and player behavior analytics



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.