Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roolin tunnus
210240
Työntekijän tyyppi
Temporary Employee
Studio/osasto
EA Studios - SPORTS
Joustava työjärjestely
Hybrid

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Audio Artist II – General

Electronic Arts

Vancouver, Canada

EA is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. 

Role Overview

About our role: EA is hiring an experienced Audio Artist to contribute to game audio development, you will collaborate with Audio leads, to support features, small projects, and tasks. You should have experience in all phases of audio design and production, with expertise in at least one audio discipline. Required skills include creativity, technical proficiency, artistic sensibility, and teamwork. If this sounds like you, apply to join our team!

Responsibilities

  • Comply with audio leads and guidelines for designing, gathering, editing, and implementing audio

  • Adhere to a schedule and submit final audio files by set deadlines     

  • Manage assets through editing, naming, and organizing files using spreadsheet and database tools   

  • Create and implement audio to immerse the player

  • Verify and gather content for both creative and technical design aspects      

  • Edit and implement audio assets and interactive elements directly in our game engine and audio tools      

  • Advocate for and help design audio pipeline features and workflow processes      

  • Document audio systems and summarize them for the development team

  • Handle post-production audio for in-game video content

  • Control quality to meet project standards and targets


Requirements

  • 3+ years of game/audio experience

  • Experience designing audio from scratch, processing, and editing.

  • Proficient in using game development tools, technology, and pipelines (e.g., Wwise, FMOD)

  • Sound knowledge of modern audio creation equipment, software and recording techniques, with a high level of proficiency in at least one major DAW (e.g., ProTools, Nuendo, Live, Reaper)

  • Experience with visual programming languages for audio, (e.g.,Unreal Blueprints, Max/MSP, PureData)

  • Knowledge of scripting or programming used to automate tasks, (e.g., Python and Batch scripts)      

  • Solid knowledge of PC hardware and software


Bonus Skills

  • Knowledge of soccer leagues, teams, and rules

  • Experience with SFX creation pipeline and implementation workflows. 

  • Experience working in surround

  • Experience with version control software (e.g., Perforce)

  • Experience with bug/task tracking tools (e.g., Jira, Devtrack)

  • Experience with relational databases (MS Access)



Please provide a link for a demo reel in your application.



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.