Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
  • Sijainti: Los Angeles - Del Rey
  • Osavaltio:
  • Maa: United States of America

  • Sijainti: Vancouver
  • Osavaltio:
  • Maa: Canada

  • Sijainti: Toronto
  • Osavaltio:
  • Maa: Canada


Roolin tunnus
210333
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
EAX
Joustava työjärjestely
Remote

Kuvaus ja vaatimukset

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Product Manager, In-Game Experiences (IGX)

Workplace type: Hybrid (Los Angeles, Vancouver, Austin, Orlando)

Reporting line: You will report to the Lead Product Manager.

Team: In-Game Experiences (IGX)

At our core, Electronic Arts is a game maker that connects hundreds of millions of players worldwide to great games. The In-Game Experiences (IGX) team guides the strategy and implementation of EA's social experiences that benefit the full portfolio. These experiences help players connect to one another and the games they love across social, commerce, cross-play, and integrations with external networks.

Your impact

You will manage social features within EA's central player network. You'll manage the full lifecycle of your features, collaborating across engineering, design, analytics, and partner teams. This is a mid-level role with high visibility, contributing to EA's vision for connected play and offering growth toward senior product leadership.

Responsibilities

  • Deliver end-to-end social platform features that expand EA's player network.
  • Define problem spaces, author requirements, and lead delivery.
  • Translate team strategy into clear goals, features, and success metrics.
  • Partner with analytics and UXR to validate product decisions through data and experiments.
  • Collaborate with EA game teams to identify scalable, reusable solutions.
  • Manage sprint planning, backlog prioritization, and QA readiness.
  • Share progress, risks, and results with partners at multiple levels.

Required Qualifications

  • 3–5 years in product management for gaming, social, or consumer tech.
  • Experience leading end-to-end product development with technical and design teams.
  • Experience making product decisions using data and qualitative insights.
  • Experience communicating complex technical concepts to a variety of audiences.
  • Experience building systems that connect and engage users.

Core Skills and Experience

  • Experience with social graphs, friends systems, or network-driven products.
  • Familiarity with A/B testing and behavioral data analysis.
  • Experience building cross-platform or live service features.

What you'll get

  • Oversee impactful features used across EA's portfolio.
  • Growth opportunities toward senior product leadership.
  • A collaborative and inclusive team culture with strong product mentorship.
  • Visibility and partnership with game teams across multiple EA franchises.
  • 1+ years of experience presenting product vision and roadmaps to diverse partners.


Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.