Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Vancouver, British Columbia, Canada 
Roolin tunnus
210908
Työntekijän tyyppi
Intern - Temporary Employee
Studio/osasto
CT - Infrastructure & Platform
Joustava työjärjestely
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Join EA’s world-class Intern Experience! Connect, learn, and grow through immersive onboarding, hands-on work, and curated events designed to help you thrive. Along the way, you’ll build skills, form connections with interns across the company, and have fun alongside future industry leaders. Learn more: Early Careers - Official EA Site

About EA

EA creates immersive games enjoyed by millions worldwide across PC, console, mobile, and more. We support diverse business models, including digital downloads, subscriptions, and free-to-play.

Our Team

Production Infrastructure & Engineering builds the platforms, tools, and services that power game development and live operations at EA. We work across infrastructure, product, and services engineering to help teams build, launch, and operate high-quality experiences at scale. Our focus is on accelerating development, making operations more reliable, and platform capabilities easier for studios to adopt.

The Role

As a Technical Product Manager Intern, you will support Product Management across a portfolio of internal platforms and services used by EA studios and engineering teams. You will work across both product and services engineering, helping the team identify opportunities, define problems clearly, evaluate technical and business trade-offs, and shape solutions that improve the developer experience, operational efficiency, and platform adoption.

Responsibilities

  • Partner with Product Managers, Engineers, and internal stakeholders to understand problems, capture requirements, and translate needs into clear product outcomes.

  • Support product discovery by researching user pain points, current workflows, and platform opportunities across EA studios and internal engineering teams.

  • Analyze technical and business tradeoffs related to platform capabilities, adoption, reliability, usability, and operational efficiency.

  • Help define user stories, business cases, success metrics, and prioritization recommendations.

  • Contribute to product documentation, process flows, and stakeholder updates.

  • Evaluate how emerging technologies, including AI-assisted workflows, may improve internal developer and operational experiences.

  • Synthesize the findings into actionable recommendations for product and engineering teams.

Preferred Qualifications

  • Currently pursuing a Bachelor’s degree in Computer Science, Software Engineering, Information Systems, or a related technical field.

  • A minor, coursework, or demonstrated interest in business, product management, strategy, or entrepreneurship is a plus.

  • Strong interest in technical product management, platform products, developer tools, cloud infrastructure, AI enablement, or internal enterprise systems.

  • Working knowledge of one or more cloud platforms such as AWS, GCP, or Azure.

  • Familiarity with Kubernetes, containers, or modern infrastructure concepts.

  • Exposure to data, machine learning, or AI concepts, tools, or workflows

  • Strong analytical, written, and verbal communication skills.

  • Ability to break down ambiguous problems, ask good questions, and communicate structured recommendations.

  • Experience from coursework, projects, internships, research, or student organizations that demonstrates product thinking and technical curiosity.

At this time, we are considering Undergrad students who will be enrolled in an accredited degree program in the fall of 2026, slated to graduate no earlier than Spring 2027. Applicants must be legally authorized to work in Canada on a full-time basis during the 16-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.


Please ensure that your graduation date is visible on your resume. 



Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.