Ohita ja siirry sisältöön

Yleiset tiedot

Sijainnit: Offsite - Japan, Japan 
  • Sijainti: Offsite - Japan
  • Osavaltio:
  • Maa: Japan


Roolin tunnus
215364
Työntekijän tyyppi
Regular Employee
Studio/osasto
Global Publishing - APAC
Joustava työjärjestely
Remote

Description & Requirements

Electronic Arts luo seuraavan tason viihdekokemuksia, jotka inspiroivat pelaajia ja faneja ympäri maailmaa. Täällä kaikki ovat osa tarinaa. Osa yhteisöä, joka muodostaa yhteyksiä kaikkialla maailmassa. Paikka, jossa luovuus kukoistaa, uudet näkökulmat ovat tervetulleita ja ideoilla on merkitystä. Tiimi, jossa kaikki osallistuvat pelaamisen tekemiseen mahdolliseksi.

Product Market Lead — Apex Legends (Japan)

Electronic Arts, Japan

As part of the EA Japan Publishing team, you will lead Product × Market strategy for Apex Legends in Japan. Reporting to the General Manager of Japan, you will work with Respawn Entertainment and publishing teams to translate market insights into recommendations that improve player engagement, commercial performance, and live service execution. You will focus on one of the world's most important gaming markets, ensuring the voice of Japanese players informs product and publishing decisions.

You will be the primary advocate for the Japanese player, bringing together product performance, community feedback, creator trends, competitive intelligence, and market insights to support better product and publishing decisions.

You will partner across Analytics, Marketing, Community, Franchise, and Studio teams to influence decisions and create outcomes.

Responsibilities:

  • Lead Product × Market strategy and recommendations for Apex Legends in Japan
  • Translate player behaviour, performance data, community sentiment, and market trends into relevant recommendations for Studio and Publishing teams
  • Partner with Analytics, Marketing, Community, and Franchise teams to develop a unified view of market performance and player needs
  • Identify opportunities to improve player acquisition, engagement, retention, and monetisation through product and publishing recommendations
  • Monitor the Japanese gaming landscape, including competitor activity, creator ecosystems, cultural trends, and live service best practices
  • Represent the Japanese market perspective in discussions with Respawn Entertainment and global teams
  • Help prioritize opportunities by assessing commercial impact, player value, and implementation considerations
  • Track agreed actions, monitor progress, and capture insights to improve future recommendations
  • Provide strategic input into Live Ops planning, GTM plans, creator programs, partnerships, and market-specific engagement opportunities
  • Build relationships to align Publishing and Studio teams around shared market priorities

Qualifications:

  • 8+ years of experience in product management, publishing, marketing, analytics, strategy, or growth within the video game or entertainment industry
  • Experience with live service games and main performance drivers, including player engagement, retention, and monetisation
  • Knowledge of the Japanese gaming market, player behaviours, and creator ecosystem
  • Experience working with international teams to influence product or commercial decisions
  • Experience using data and insights to inform product development, Experience communicating product updates, milestones, and progress to internal and external partners with the ability to translate complex data into clear recommendations
  • Commercially minded with experience evaluating opportunities, trade-offs, and growth
  • Native-level Japanese and strong English skills
  • Experience with competitive multiplayer games; familiarity with Apex Legends or other live service FPS titles


Tietoja Electronic Artsista
Olemme ylpeitä siitä, että meillä on kattava portfolio pelejä ja kokemuksia, toimipaikkoja ympäri maailmaa ja mahdollisuuksia kaikkialla EA:lla. Arvostamme sopeutumiskykyä, sitkeyttä, luovuutta ja uteliaisuutta. Johtaminen, joka tuo potentiaalisi esiin, ja tilan luominen oppimiselle ja kokeilemiselle antavat sinulle mahdollisuuden tehdä hyvää työtä ja etsiä mahdollisuuksia kasvaa.

Käytämme etuohjelmissamme kokonaisvaltaista lähestymistapaa ja tuemme tasapainosta elämää korostamalla fyysistä, emotionaalista ja taloudellista sekä uraan ja yhteisöön liittyvää hyvinvointia. Pakettimme räätälöidään vastaamaan paikallisia tarpeita, ja niihin voi sisältyä esimerkiksi terveydenhuollon palveluita, henkisen hyvinvoinnin tukea, eläkesäästöjä, palkallista vapaa-aikaa, perhevapaita, ilmaisia pelejä ja paljon muuta. Vaalimme ympäristöjä, joissa tiimimme voivat aina tehdä parasta työtään, mitä tahansa he tekevätkin.

Electronic Arts on yhdenvertaisten mahdollisuuksien työpaikka. Kaikki työllistämiseen liittyvät päätökset tehdään liittymättä rotuun, ihonväriin, kansalliseen alkuperään, syntyperään, sukupuoleen, sukupuoli-identiteettiin tai sukupuolen ilmaisuun, seksuaaliseen suuntautumiseen, ikään, geneettisiin tietoihin, uskontoon, vammaan, terveydentilaan, raskauteen, siviilisäätyyn, perhestatukseen, veteraanistatukseen tai mihinkään muuhun lain suojaamaan ominaisuuteen. Otamme huomioon myös rikosrekisterin omaavat pätevät työnhakijat lain edellyttämällä tavalla. EA tekee myös työpaikan mukautuksia päteville vammaisille henkilöille sovellettavan lain edellyttämällä tavalla.