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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Toronto
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
208717
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Maxis
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Notre raison d’être consiste à inspirer le monde par le jeu, et nous sommes à la recherche des bonnes personnes pour parvenir à cette fin. Alors que nous introduisons de nouvelles formes de divertissement aux quatre coins du globe par l’entremise de nos jeux, expériences et nouvelles façons de jouer, nous recherchons des personnes innovatrices, collaboratives et différentes pour porter Electronic Arts encore plus haut.

Vous travaillez à l’élaboration d’un nouveau jeu pour appareils mobiles pour notre organisation. Notre studio conçoit des œuvres pour les créateurs imaginatifs, lesquelles permettent aux joueurs d’exprimer leur personnalité unique par la création.

Vous relevez du.de la responsable de la clientèle du jeu et implantez du code pour une vaste gamme des fonctionnalités. Faisant partie intégrante d’une petite équipe de développement, vous collaborez avec d’autres spécialistes pour concevoir, programmer et mettre à l’épreuve les fonctionnalités. Vous concevez des systèmes à l’aide d’Unity et du langage C# pour divers volets, comme la mécanique du jeu, la simulation, les fonctionnalités graphiques, la gestion des ressources, l’interface utilisateur, la création d’outils, et bien d’autres.

Cette fonction est assumée entièrement en télétravail depuis le Canada.

Vos responsabilités :

  • Vous travaillez de concert avec d’autres spécialistes, comme les membres de l’équipe de l’art et de la conception pour contribuer à la consolidation des exigences du jeu.
  • Vous collaborez avec les développeurs pour concevoir des logiciels robustes, compréhensibles et réutilisables.
  • Vous implantez un code extensible à l’aide d’interfaces utilisables créées avec le langage C#.
  • Vous tirez parti de votre expérience avec le moteur de jeu Unity pour concevoir des fonctionnalités allant de faible envergure à grande échelle.
  • Vous créez des systèmes pouvant être mis à l’essai et êtes responsable de la qualité du code, dont la résolution des bogues. 
  • Vous effectuez un suivi des travaux entourant les fonctionnalités et rehaussez ceux-ci afin de les redéfinir et de les optimiser lorsque nécessaire.
  • Vous utilisez des outils éprouvés pour assurer le contrôle de la source, la gestion des tâches et la distribution de l’application à des fins de communication et pour atteindre les objectifs établis.
  • Vous savez communiquer l’équipe de développement pour influencer les pratiques et les procédés.

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience professionnelle en développement applicable au codage de jeux vidéo.
  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience avec le moteur Unity.
  • Vous avez une bonne compréhension des nombreuses fonctionnalités distinctes d’Unity.
  • Vous avez une compréhension approfondie du langage C# et des pratiques d’excellence qui s’y rattachent.
  • Vous êtes en mesure de contribuer efficacement dans une optique générale et pouvez prendre en charge plusieurs fonctionnalités différentes.
  • Vous avez déjà développé et rehaussé des fonctionnalités d’importance pour un jeu mobile.

 

Ceci ne s’applique pas au Québec. 

COMPENSATION AND BENEFITS 

The ranges listed below are what EA in good faith expects to pay applicants for this role in these locations at the time of this posting. If you reside in a different location, a recruiter will advise on the applicable range and benefits. Pay offered will be determined based on a number of relevant business and candidate factors (e.g. education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, or business needs). 

BASE SALARY RANGES

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $115,100 - $161,200 CAD

Base salary is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.