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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
202888
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CTO - Research and Development (SEED)
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Nous sommes une équipe internationale de spécialistes de la création, de la narration, de la technologie, de la génération d'expériences, de l'innovation et bien plus encore. Nous pensons que nos équipes doivent être aussi diversifiées que nos communautés afin de créer des jeux et des expériences inoubliables. Chez Electronic Arts, la seule limite est votre imagination.

Nous sommes à la recherche d’un.e directeur.trice de la conception de jeux responsable de la mise en œuvre de la vision créative qui repousse les frontières des méthodes de narration et de la conception et de la mécanique de jeu afin de susciter l’amusement et la créativité des joueurs. 

Vous avez une compréhension profonde de la mécanique de jeu, de l’expérience des joueurs et de la mise en récit, ainsi qu’un esprit créatif. Vous adorez les jeux vidéo, avez déjà dirigé des équipes de conception de jeux de calibre AAA et savez encadrer et inspirer les autres conformément à la vision définie. Comme nous reconnaissons la puissance que procurent la concertation de la jouabilité, de l’art et de l’ingénierie, vous jetez des ponts entre les idées et les plus récents travaux de recherche et technologies de l’équipe SEED et de Electronic Arts pour créer des expériences novatrices qui étaient auparavant inatteignables.

Cette nouvelle initiative regroupe une mosaïque de talents hors pair qui concertent leurs efforts dans la magnifique ville de Montréal, Québec, Canada. Fort de sa riche histoire en matière de développement de jeux, ce centre de créativité et de dynamisme est l’endroit idéal pour réaliser cette mission. 

Vous relevez du.de la responsable de la technologie de l’équipe SEED. Vous êtes le.la supérieur.e immédiat.e de tous les membres de votre équipe. 

Vos fonctions :

  • Vous encadrez la vision de l’équipe et supervisez la conception technique de jeux destinés aux prototypes de jouabilité.
  • Vous définissez et orchestrez le cadre de référence pour accélérer la créativité de l’équipe et son exécution.
  • Vous êtes responsable d’assurer la conformité aux exigences en matière de faisabilité et de veiller à ce que la conception de l’ensemble des prototypes s’harmonise à la vision créative, ciblant des expériences de jeu novatrices sous la forme de démonstrations et de prototypes.
  • Vous balisez et communiquez le récit des travaux pour obtenir le soutien de l’organisation.
  • Vous réalisez des travaux pratiques au sein du moteur de jeu en utilisant directement les outils plutôt que de vous concentrer uniquement sur des concepts théoriques ou intangibles.

Multidisciplinaire et mue par des objectifs audacieux, notre équipe offre à chacun de ses membres un véritable pouvoir d’influence et une grande autonomie. Nous sommes à la recherche d’une personne curieuse et ouverte d’esprit qui éprouve un plaisir intense à découvrir et à analyser de nouvelles idées pour déterminer comment les appliquer au domaine du jeu. Vous êtes une personne passionnée, créative et investie, qui communique avec aisance et souhaite explorer de nouvelles avenues de développement pour les jeux.

Vos compétences

  • Vous avez au moins 15 ans d’expérience au sein de l’industrie des jeux vidéo.
  • Vous cumulez des œuvres commercialisées conçues pour consoles, ordinateurs ou appareils mobiles.
  • Vous savez comment fonctionne la mécanique du jeu et mesurez son incidence sur l’expérience des joueurs, et vous comprenez les motivations, comportements et préférences des joueurs, de manière à créer des expériences de jeu percutantes.
  • Vous êtes un.e leader extroverti.e qui sait conceptualiser une vision convaincante et l’expliquer à un public interne et externe.
  • Vous dirigez une équipe dont les membres ont une expertise et un bagage qui diffèrent, encadrant et inspirant ceux-ci en harmonie avec la vision créative tant pour les aspects techniques et créatifs du développement de l’œuvre.
  • Vous avez une expérience pratique en matière d’outils de développement de jeux vidéo et de moteurs de jeu de calibre AAA.
  • Vous êtes disposé.e à vous déplacer pour assister à des conférences et visiter les équipes des autres studios de notre organisation.