Passer au contenu

Informations générales

Sites : Madrid, Spain 
  • Lieu: Madrid
  • État:
  • Pays: Spain


ID du rôle
201938
Type de candidat
Intern - Temporary Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Contract:  Internship (6 months + 6 months).

Location: Madrid, Spain

Working Model: Hybrid - 3 days a week in the office

EA SPORTS Madden NFL is the best-selling sports property in U.S. Video game history. Madden NFL is an immersive, simulation-based, authentic NFL interactive experience, empowering fans to play out their NFL fantasy of winning the Super Bowl (and much more). Madden NFL has entertained fans over three decades with more than 130 million lifetime units sold.

Madden NFL is developed at EA's Tiburon Studio in Maitland, FL, and Madrid, Spain by a team that prides itself on innovation and creative collaboration. We are looking for talent with a passion for sports to create experiences that connect with millions of football fans around the world to grow the love of the sport.

We are EA

And we make games – how cool is that? In fact, we entertain millions of people across the globe with the most amazing and immersive interactive software in the industry. But making games is a challenge. That's why we employ the most creative, passionate people in the industry.

For this role, we are looking for someone to help build out our core development team – whether that be in our career mode, presentation and cameras, user interface, backend systems, or many others.

We are looking for a Systems Engineer to play a key role in shipping a high-quality title. The Systems Engineer works with other domains and production to integrate and develop core technologies, manage and optimize memory, load time, and performance, and help guide the title through the final stages of development.

We’re looking for someone who can help us to drive systems work – everything from technology upgrades to memory and performance optimization. Someone who can work through other engineers but isn’t afraid to get their hands dirty and fix those intricate last minute bugs. Above all, we’re looking for an engineer who is passionate about creating AAA title and is excited to use his/her talent to help us build great games.

You will report to the Development Manager of the team you will be contributing to. 

Responsibilities:

  • Debug, fix and improve existing code.
  • Helo to provide well-tested and high-quality new features that meet requirements.
  • Understand how technical implementation impacts performance and memory budgets.
  • Collaborate with other teams and domains on solutions

Requirements:

  • Good level of C++, basic understanding of templates, macros, and code generation, basic debugging skills
  • Some experience or related studies writing technical documentation, and some understanding of best practices, and architectural considerations
  • Some experience or related studies navigating and understanding a client/server codebase, Peer-to-Peer and multi-threaded architectures
  • Some experience with Unreal, Unity or any other game engine
  • SQL & Python are a plus
  • Interest for data structures and algorithmic efficiency

Connect your future to ours. Inspire. Dream. Play.

 

#LI-VEP1



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.