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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Toronto
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
203906
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Maxis
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Maxis, où convergent les faiseurs, les artisans et les narrateurs, vous souhaite la bienvenue! Notre mission consiste à inspirer la planète tout entière à mettre au point un monde idéal grâce aux jeux créatifs. Ayant conçu the Sims, nos équipes développent des jeux et des expériences pour des millions de personnes partout dans le monde et cherchent constamment à stimuler les joueurs de façons novatrices. Maxis est un espace où nos ressources humaines font ce qu’elles aiment et s’aident mutuellement à croître par la même occasion; un espace où la voix de chaque personne est écoutée et entendue. La créativité et l’inclusivité sont au cœur de ce que nous faisons et nous ne nous contentons pas de voir le monde tel qu’il est, car nous nous efforçons d’en bâtir un meilleur. Lisez ce qui suit pour savoir comment intégrer notre équipe et voir aussi grand que nous.

À titre de développeur.se d’outils logiciels, vous travaillez de concert avec les développeurs de contenu de l’équipe pour soutenir et développer les outils dans le but d’accroître la productivité et la créativité. Vous relevez du.de la directeur.trice du développement sous la supervision du.de l’ingénieur.e principal.e des outils.

Vos responsabilités

Vos fonctions :

  • Vous améliorez les capacités de développement et l’efficacité opérationnelle par l’entremise d’outils, de procédés et d’automatisation.
  • Vous concevez, tenez à jour et soutenez des outils internes pour autonomiser les créateurs de contenu.
  • Vous travaillez en étroite collaboration avec les autres spécialistes pour définir les exigences, trouver conjointement des solutions et les mettre en œuvre.
  • Vous implantez de nouvelles fonctionnalités et améliorez celles faisant déjà partie des flux de travaux à l’aide des langages C# et C++.
  • Vous aidez les membres de l’équipe de jeu locale, avec patience et compréhension, à diagnostiquer les problèmes auxquels ils sont confrontés et à utiliser les outils.
  • Vous analysez les causes profondes et améliorez les flux de travaux et les chaînes de traitement pour améliorer la productivité et réduire la charge de travail.
  • Vous collaborez efficacement avec vos collègues de partout dans le monde, contribuant de manière asynchrone à la planification et à la prise en compte des besoins.
  • Vous tenez à jour de la documentation claire et concise pour soutenir les processus associés aux chaînes de traitement et aux flux de travaux.

Vos principales compétences

  • Vous êtes une personne passionnée par la création d’outils destinés à des développeurs qui est axée sur le service à la clientèle.
  • Vous avez déjà travaillé avec des chaînes de traitement de contenu de jeux pour des œuvres commercialisées.
  • Vous avez une expérience reconnue en programmation et des compétences avec les langages C# et C++.
  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience professionnelle comme développeur.se au sein d’une équipe responsable d’outils ou de jeux.
  • Vous avez une connaissance manifeste des pratiques exemplaires en matière de développement logiciel.

Vos atouts

  • Vous êtes titulaire d’un baccalauréat en informatique.
  • Vous avez déjà travaillé avec Windows Presentation Foundation (WPF) ou des cadres d’application pour interface utilisateur graphique semblables.
  • Vous avez de l’expérience avec le langage Python.
  • Vous avez déjà travaillé avec des bases de données.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $115,100 - $161,200 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.