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Informations générales

Sites : Offsite - Georgia, Georgia, United States of America 
  • Lieu: Austin
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
203896
Type de candidat
Intern - Temporary Employee
Studio/service
Marketing
Organisation de travail flexible
Off Site

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Marketing Intern, Community and Moderation

EA’s Fan Growth organization is responsible for elevating the experiences customers get from our entertainment and maximizing their fun. We’re obsessed with the experiences our fans have with EA. We value people who bring new ideas and perspectives to make Fan Growth a great place to be and be from. We celebrate diversity and inclusion. It’s just as important for us to create great experiences for our people as for our players. We’re looking for people who will show up excited to work and ready for fun.

 

You are responsible for a product that requires you to both improve existing and develop new fan experiences related to Community and moderation.This Product Management intern will report to the Director of Product. We are considering remote and hybrid working options. 

 

You will report to the Director of Product. This is a full-time and paid internship for Summer 2025. We have leaned into a remote culture and you will be remote.

We want you to help us make the best Community and Moderation products in the industry. Our mission is to build user-centric solutions led by empathy for user need.

Responsibilities

  • You will communicate product vision, roadmaps, features, user stories, and acceptance criteria
  • You will define and experiment with proof of concepts to validate hypotheses and define and track measurable success criteria and metrics
  • You will oversee product development by leading cross-functional teams
  • You will gather player and internal feedback to drive improvements and inform product roadmap prioritization

Qualifications

  • Have 1+ years of experience in a Product Management role
  • Are comfortable managing products from ideation through development to execution
  • Familiar with jaas, confluence, and Agile terminology




US COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these states. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.
 
EA has listed the pay ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous  relevant business and candidate factors including, for example, degree type (e.g. Bachelor’s, Master’s, PhD), what stage you are in your degree journey (i.e. freshman, sophomore, etc.), qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

HOURLY PAY RANGES

    • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento):
      º $19 - $29 USD Hourly
    • Colorado (depending on location e.g. Denver vs. Colorado Springs):
      º $18 - $24 USD Hourly
    • Illinois (depending on location e.g. Chicago vs Illinois City):
      º $18 - $24 USD Hourly
    • Minnesota (depending on location e.g. Minneapolis vs Saint Paul)
      º $18 - $24 USD Hourly
    • New York (depending on location e.g. Manhattan vs. Buffalo):
      º $19 - $29 USD Hourly
    • Jersey City, NJ :
      º $19 - $29 USD Hourly
    • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane):
      º $19 - $24 
     

The pay is just one part of the overall compensation at EA. We also offer a package of benefits including 80 hours per year of sick time (prorated based on scheduled hours per week if less than full-time), 16 paid company holidays per year, medical insurance, and 401(k). Interns in California are also eligible for Voluntary Disability Insurance.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.