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Informations générales

Sites : Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID du rôle
207462
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - DICE Stockholm
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. Comprised of 4 world-class studios across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect – all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team – what's forming on the horizon is a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.

LET'S PUSH THINGS FORWARD

DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of diversity and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

We're always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact to the world of gaming.

We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

DICE is looking for a Experienced Technical Designer for onsite or hybrid work. You will report to the project Technical Design Director. You will support other designers, help problem solve, enhance their skills and foster a culture of innovation and excellence. You will help develop the tools and workflows required to deliver a great project as part of the Technical Design Team.

Responsibilities:

  • Support members of the design team by providing guidance on features and workflows; you are a principal point of escalation for designers and programmers.
  • Resolve technical problems related to software development, ensuring performance and functionality.
  • Help establish best practices for other disciplines.
  • Alongside the Technical Design Team, you will identify and lead the development of new design workflows and features.
  • Playtest and improve on gadgets, weapons, core mechanics, collecting feedback, and making improvements based on discussions with the design team.

Qualifications:

  • Prior experience as a Technical Designer within the games industry
  • 4+ years of experience in collaboration and bridging between creatives and engineers.
  • Experience in technical design processes, content creation, engines, tools and pipelines.
  • Experience of the full cycle of AAA game development.
  • Proficient in visual scripting-languages experience.
  • Well versed in modern game design trends and how they function.
  • Excellent in breaking down complex designs and systems into easy to understand bits for smoother collaborations.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.