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Informations générales

Sites : Melbourne, Victoria, Australia 
  • Lieu: Melbourne
  • État:
  • Pays: Australia


ID du rôle
208150
Type de candidat
Temporary Employee
Studio/service
EA Mobile - Firemonkeys
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Game Product Manager

Work Type: Full Time (12-month EA employee contract)

Location: Melbourne (no relocation or sponsorship available for this role)

Firemonkeys, Electronic Arts’ leading mobile games studio, located in Melbourne, Australia is home to the preeminent Sims’ experience on mobile, The Sims FreePlay. We are always looking for creative craftspeople to collaborate with. Your skills and curiosity will help expand the Sims FreePlay world that empowers our passionate players to create Sims experiences that are unique to them. If you want to work with a team that values your voice and growth, where you can inspire our corner of the globally recognized Sims’ universe, as well experiencing everything cosmopolitan Melbourne has to offer, read on!

We are looking for a Product Manager reporting to the Director of Product to define, market, and support our free-to-play mobile gaming portfolio. As a Product Manager at Electronic Arts, you'll collaborate with teams to support the development and optimization of mobile games. You'll gain hands-on experience in the mobile gaming industry, enhancing user engagement and drive growth. Main responsibilities include conducting market research, tracking performance metrics, and driving live operations. You will learn and contribute to the dynamic world of mobile gaming at EA.

Responsibilities

  • Research industry trends, competitor products, and player preferences to understand their features, monetization strategies, and market positioning
  • Analyze player data and game metrics to identify patterns, opportunities, and areas for improvement.
  • Support the development and maintenance of the Live Content roadmap including sales and marketing, ensuring alignment with the product goals.
  • Prepare presentations and reports for internal stakeholders to communicate product updates and performance.
  • Organize and participate in user testing sessions to gather feedback on game features and usability.
  • Help create and maintain detailed product documentation, including feature specifications and user stories.
  • Assist in tracking project timelines, deliverables, and dependencies to ensure timely completion of tasks.

Qualifications

  • 2+ years of experience in product management within consumer web, and e-commerce products
  • Experience using Excel (can perform complex functions) or BI tools (Power BI or Tableau) to build dashboards and produce insights
  • Experience in a B2C product management environment where your consumer is the priority
  • Games industry experience is desirable with Mobile expertise as a plus

What’s in it for you? 

We want EA to be the ultimate destination to make great content and experiences. Everything we’re doing here is about creating a culture, environment, and company where you can do the best work of your career – so there’s that. There’s also:

  • An employee assistance program, including coaching and therapy sessions to support your wellbeing
  • An inclusive parental leave policy that supports all parents and carers
  • 17.5% annual leave loading – yes, we’ll pay you extra to take a break!
  • Bonus end of year leave days – time off between Christmas and New Years, no annual leave necessary
  • Volunteer leave and charitable donation matching
  • A flexible work reimbursement program - $$ to go towards your working from home and/or commuting expenses
  • Opportunities to unwind after a busy week with drinks and nibbles
  • A structured hybrid work model (minimum 3 days in office)
  • Quarterly team events (e.g. escape room, lawn bowls, paint and sip)
  • 2 Development Days (project and personal) every 6 weeks, including a Game Jam x end of year party week in December 
  • Unique Firemonkeys and Sims merch

We also offer access to our employee stock purchase program. 

 



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.