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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Lieu: Austin
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
208217
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Other
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

We exist to inspire the world to play and we’re looking for the right people to make that happen. As we bring new forms of entertainment to people around the world through our games, experiences and new ways to play, we need innovative, collaborative, diverse and adaptable people to keep making Electronic Arts better.

You will be working to develop new potential titles in the EA Lifestyle Group. We build games for Imaginative Creators; games that allow players to create something that is an expression of their unique personality.

In this role you will be working on an incubation team prototyping and market testing new potential game concepts and features. This is a hands-on role that requires building storyboards, wire frames, interactive prototypes, shippable game UI, and working closely with a cross disciplinary team to ship and analyze results.

The Lead User Experience Designer will report to the Director of Art Development.

Location: Vancouver (hybrid role onsite the studio 3 days a week).

Responsibilities:

  • Use market research as a competitive benchmark and identify evolving best practices and implementations

  • Rapidly prototype and test ideas via surveys, player studies, and limited market tests

  • Creates mockups and prototypes interaction designs, including user interaction models, information architectures and navigation models, wireframes and screen flows

  • Creates intuitive user experiences for desktop and mobile platforms using proven innovation methods, such as user personas, journey mapping and Design Thinking

  • Conduct user research and usability testing to gather feedback 

  • Stay up to date with industry trends and best practices in UX/UI design

Qualifications:

  • Experience with wire-framing, prototyping and interface design software, such as Figma, Sketch, Axure, Adobe XD and general knowledge of graphic design software, such as Adobe Photoshop.

  • You have 8+ years of applied and progressive experience in UI/UX design

  • Successfully shipped games on PC, Console, and Mobile devices.

  • Excellent knowledge of user-centered design methodologies

  • Both written and oral skills, with the ability to provide a rationale for recommendations

  • A positive personality, and eager for continuous improvement

  • An innate love for games

COMPENSATION AND BENEFITS The ranges listed below are what EA in good faith expects to pay applicants for this role in these locations at the time of this posting. If you reside in a different location, a recruiter will advise on the applicable range and benefits. Pay offered will be determined based on a number of relevant business and candidate factors (e.g. education, qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, or business needs). BASE SALARY RANGES

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $160,200 - $229,100 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.