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Informations générales

Sites : Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID du rôle
208780
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - DICE Stockholm
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

DICE is a creative studio with offices in Stockholm and Gothenburg. We believe in the power of diversity and welcome game creators from all backgrounds to collaborate with us as we unlock the potential for the future of Battlefield!

We're always pushing to be at the forefront of creative entertainment - blending digital art, design, and technology to push boundaries. Our collaborative culture is fueled by passion, driving innovation and making a positive difference for our players and community.

At DICE, your ideas matter. We offer an inclusive space where you can thrive, be yourself, and grow alongside a team dedicated to making a meaningful impact to the world of gaming.

We're all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.

The Role

We believe that to provide the best possible experience for our players we need the best tools possible!

As a Fullstack Engineer at Foundational Tech(FT) Online, you will design, implement and maintain internal web-based tools that will be used by our Live team to engage with millions of our players across the globe, dynamically changing the gameplay experience, progression, in-game store, matchmaking and many other aspects of our games. You will report into a Development Director.

FT Online works in small teams that collaborate to create online solutions for our games, using modern technologies and frameworks deployed to a cloud-based infrastructure. You will integrate with multiple existing systems; some developed in-house and some by external parties. You will work with many different teams within EA.

Responsibilities

  • Collaborate with stakeholders (e.g. game design, UX, product and analytics teams) to identify and fulfill online game design needs
  • Analyze, design, specify and implement game design features/solutions
  • Work in an agile engineering team - writing well designed, testable, maintainable and scalable code
  • Be part of technical architecture discussions and help guide technical decisions within the team
  • Drive continuous improvement of software quality, customer experience, and maintainability of products/features

Requirements

  • 5+ years of experience in TypeScript, including an understanding of concepts like closures, asynchronous programming, state management and dependency injection patterns
  • 5+ years of experience working on web projects applying modern web development best practices, from UI in the front-end to micro-services and cloud services in the back end
  • Experience with continuous integration and delivery
  • Experience developing distributed, resilient, and scalable back-end systems using Scala, Java, or other JVM language
  • Write clear / concise maintainable, testable (unit & integration testing) code

Nice to have:

  • Experience with React and Mobx.
  • Experience with Kubernetes or other container-orchestration systems.
  • Experience with cloud services.
  • Experience with functional languages (e.g. Scala)
  • Contributions to Open-Source projects.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.