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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Montreal
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
208926
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. 

Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur.euse a l’impression d’être le héros de l’histoire. C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™. 

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre studio en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs.euses des expériences immersives qui sont sans pareilles.


Nous sommes à la recherche d’un.e Artiste sénior.e de l’armement, développement externe, qui souhaite nous aider à créer des armes et des véhicules réalistes, soutenir des créations incroyables, contribuer à définir nos techniques de production et tenir à jour les budgets tout en demeurant concentré.e sur une exécution de la plus grande qualité. Relevant du.de la gestionnaire de la production de contenu, l’artiste sénior.e en développement externe est une personne pragmatique et inspirée par le secteur des jeux vidéo, spécialiste de la production artistique et passionné.e par le travail d’équipe pour créer un tout plus grand que ce que l’individu seul peut atteindre. 


Responsabilités :

  • Vous soutenez les artistes externes en leur offrant de la formation, en les informant et en évaluant les ressources par l’entremise de commentaires écrits et de rétroaction directe de manière à ce qu’ils atteignent les cibles de qualité.
  • Bien que votre tâche principale consiste à soutenir les partenaires externes, vous êtes aussi appelé.e à créer des ressources afin de maintenir vos compétences et demeurer au fait du flux des travaux.
  • La responsabilisation et l’imputabilité nous importent. Vous devez gérer votre propre volet du carnet de commandes, de la planification et de l’attribution des tâches aux collaborateurs externes.


Qualifications:

  • Vous avez au moins 5 ans d’expérience, travaillant sur une œuvre axée sur une orientation artistique réaliste pour les armes, et travaillant de près ou de loin avec des partenaires externes.
  • Vous connaissez les flux de travaux modernes visant les ressources à surfaces dures, y compris les procédés de production de ressources, la modélisation et les textures de type PBR.
  • Vous aimez soutenir les autres et cultiver leur talent plutôt que résoudre les problèmes qu’ils rencontrent.
  • Vous avez déjà géré un carnet de commandes, préparé des estimations et planifié votre horaire.
  • Vous êtes une personne motivée de nature qui peut gérer la charge de travail de l’équipe grâce à la planification et à la délégation sans encadrement.
  • Vous avez une compréhension approfondie du processus de production artistique et aimez collaborer avec les parties prenantes pour améliorer notre manière de travailler.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche globale pour notre programme d’avantages sociaux en nous concentrant sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire afin d’offrir un bon équilibre de vie avec des congés payés, un congé parental, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.