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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
  • Lieu: Vancouver
  • État:
  • Pays: Canada

  • Lieu: Toronto
  • État:
  • Pays: Canada


ID du rôle
209185
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CTO - Production Infrastructure & Engineering
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

L’organisation responsable de l’hébergement du serveur de jeu met sur pied une infrastructure essentielle créée pour l’infonuagique et destinée au serveur de jeu ainsi que des outils conçus pour le studio qui soutiennent les générations actuelles et futures de jeux multijoueurs.

À titre d’ingénieur.e en logiciels dorsaux, vous êtes appelé.e à travailler avec l’ensemble de notre infrastructure et de notre portefeuille de services dorsaux pour améliorer la plate-forme de serveur de jeu. Cette fonction relève du.de la gestionnaire sénior.e de l’ingénierie.

Vos responsabilités :

  • Vous contribuez à la conception et à la mise en œuvre de nouvelles fonctionnalités du produit et améliorez celles déjà en place.
  • Vous intégrez la couche de l’interface de programmation d’applications dorsale de la plate-forme de serveur de jeu et contribuez à celle-ci.
  • Vous collaborez avec les gestionnaires de programmes et de produits pour veiller à ce que les fonctionnalités et les priorités soient claires et comprises.
  • Vous travaillez directement avec les partenaires de nos studios de jeu et de nos divisions pour comprendre les priorités et les exigences tout en contribuant à la mise en marché des œuvres.
  • Vous contribuez à la réussite du lancement des jeux en ligne pour certaines des plus grandes franchises de l’industrie.

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience pratique en développement de logiciels commerciaux.
  • Vous avez déjà travaillé avec Golang, Java ou Python durant au moins 2 ans.
  • Vous avez de l’expérience avec les fournisseurs d’infonuage public (AWS, Azure ou GCP).
  • Vous savez créer et orchestrer des conteneurs à l’aide de Docker et de Kubernetes.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.