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Informations générales

Sites : Los Angeles - Del Rey, California, United States of America 
  • Lieu: Redwood City
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Kirkland
  • État:
  • Pays: United States of America

  • Lieu: Austin
  • État:
  • Pays: United States of America


ID du rôle
209215
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Mobile - Glu
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Welcome to EA Mobile, home to developers working on iconic franchises such as Plants vs. Zombies, Design Home, Star Wars, Sim City, Golf Clash, Pogo, and more. At EA Mobile, we value creativity, continuous learning, data-driven decision-making, and strong product knowledge. We are looking for passionate individuals who thrive in a growth-oriented environment and are committed to collaborating in dynamic teams to deliver compelling experiences to millions of players worldwide.

 

About the Role: 
 As a Design Director, you'll be a pivotal leader, driving both the creative vision and the cultural tone of our project. Your mission is to create compelling player experiences while fostering a vibrant and innovative work environment.

 

Key Responsibilities:

  • Leadership and Culture: Lead and direct the mobile prototyping team in the development of playable prototypes.   Drive a culture centered on player enjoyment and business success.
  • Vision and Strategy: Work with the Game Director to define and promote the design vision for our new mobile game, guiding it from concept to live operations.
  • Team Collaboration: Partner with an elite game team to develop engaging and lasting play experiences.
  • Design Team Management: Oversee and nurture the design team, focusing on recruitment, mentorship, and empowerment. Prioritize development and career growth.
  • Cultural Direction: Shape the values and direction of the game design discipline.
  • Feature Simplification: Convert complex ideas into streamlined features that enhance player experiences.

 

Qualifications & Experience:

  • Demonstrated experience in mobile shooter prototyping.
  • Experience hands-on tuning and tweaking gameplays and features in-engine (Unity experience a plus)
  • Strong growth mindset with a passion for deep, social games.
  • Data-focused and iterative design approach.
  • Adept at simplifying complex visions into refined feature sets.
  • Skilled in building consensus and motivating teams.
  • Expertise in systems design with an emphasis on interactive game systems.
  • Extensive in-engine design implementation experience.
  • Passionate about gaming across various genres.
  • Over 5 years in a design leadership role in live service games.
  • Experience leading prototype and mobile free-to-play live service teams.
  • Knowledge of intellectual property processes.
  • Skilled in Gunplay Mechanics, Systems Design Economy Design, and Design Tools.
  • California (depending on location e.g. Los Angeles vs. Sacramento)
    • $170,500 - $259,300 USD
  • Washington (depending on location e.g. Seattle vs. Spokane)
    • $167,300 - $238,500 USD

In the US, we offer a package of benefits including paid time off (3 weeks per year to start), 80 hours per year of sick time, 16 paid company holidays per year, 10 weeks paid time off to bond with baby, medical/dental/vision insurance, life insurance, disability insurance, and 401(k) to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.