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Descriptions et critères
Développeur.se de logiciels
Electronic Arts crée à des expériences de divertissement de niveau supérieur qui inspirent les joueurs et les inconditionnels du monde entier. Chez nous, chaque personne a un rôle à jouer et fait partie d’une communauté ayant une portée internationale. Chez nous, la créativité prime, les nouvelles perspectives sont prises en compte et les idées sont importantes. Au sein de notre équipe, le jeu prend vie grâce à chacun d’entre nous.
Motive est un studio de création ayant des bureaux à Montréal. Nous croyons en la force de la diversité et accueillons des créateurs.trices de jeux de tous les horizons souhaitant travailler avec nous alors que nous maximisons le potentiel d’avenir de la franchise Battlefield!
Nous nous efforçons constamment d’être à l’avant-garde du divertissement créatif, amalgamant art numérique, conception et technologies afin de repousser les limites. Notre culture de collaboration est mue par la passion, par l’innovation provoquée et par la volonté d’apporter une contribution positive à nos joueurs et à notre communauté.
Au sein du studio Motive, vos idées sont importantes. Nous offrons un milieu inclusif où vous pouvez vous épanouir, être vous-même et grandir au sein d’une équipe déterminée à avoir une influence réelle dans l’univers des jeux.
Nous sommes pleinement investis dans l’avenir et dans la plus ambitieuse édition de Battlefield à ce jour. Vous voulez prendre part à quelque chose de spécial? Lisez ce qui suit.
Vos fonctions
Nous sommes à la recherche d’un.e ingénieur.e dorsal.e chevronné.e qui se passionne pour le développement de services et de systèmes visant à soutenir les opérations en temps réel et les jeux en ligne au bénéfice de nos millions d’utilisateurs.
Vous travaillez au sein de petites équipes qui créent ensemble des solutions pour la franchise Battlefield à l’aide de cadres d’application et de technologies modernes déployés depuis une infrastructure infonuagique. Vous travaillez avec plusieurs systèmes existants, certains d’entre eux ayant été par l’équipe des technologies fondamentales de la franchise Battlefield alors que d’autres sont des créations externes. Pour ce faire, vous collaborez avec de nombreuses équipes distinctes de notre organisation. Vous relevez du.de la directeur.trice du développement.
Vous travaillez depuis nos bureaux de Montréal, avec possibilité de télétravail en mode hybride à raison de 2 jours par semaine.
VOS RESPONSABILITÉS :
- Vous analysez la conception des fonctionnalités et proposez des solutions techniques destinées à leur mise en œuvre.
- Vous établissez des services distribués et résilients.
- Vous adaptez les technologies centrales de Electronic Arts pour satisfaire les besoins liés à la conception du jeu.
- Vous déployez des services à l’aide d’infrastructures infonuagiques comme Kubernetes.
- Vous supervisez la performance et la stabilité du niveau de service.
- Vous concevez des outils servant à gérer tous les aspects de nos jeux en temps réel.
- Vous intégrez la plateforme d’outils à d’autres services internes.
VOS COMPÉTENCES :
- Vous avez travaillé au moins 5 ans avec des langages fonctionnels (comme Scala, Kotlin).
- Vous êtes en mesure de concevoir des systèmes logiciels évolutifs et maintenables.
- Vous maîtrisez les piles modernes et ouvertes, dont gRPC, Finagle et Linkerd/Envoy.
- Vous avez une grande capacité d’analyse pour diagnostiquer et résoudre des problèmes techniques complexes.
- Vous disposez d’excellentes aptitudes en matière de communication et de collaboration pour travailler au sein d’un environnement pluridisciplinaire.
- Vous êtes une personne experte dans l’optimisation du code à des fins de performance et d’efficacité.
NOS EXIGENCES :
- Vous avez travaillé au moins 5 ans avec des systèmes résilients, évolutifs et distribués de haute performance.
- Vous avez déjà travaillé avec Docker ou des formats de conteneurs semblables et avec des piles modernes.
- Vous connaissez Kubernetes ou les piles modernes.
- Vous connaissez Git ou un autre système de gestion de source distribuée du même type.
- Vous avez de l’expérience en déploiement infonuagique, comme AWS.
- Vous avez de l’expérience en matière d’intégration continue et de production.
VOS ATOUTS :
- Vous connaissez Linux.
- Vous connaissez les langages Java ou C# et C++.
- Vous avez déjà travaillé au sein de l’industrie des jeux vidéo.
- Idéalement, vous avez déjà contribué à des projets ouverts (open-source).
- Vous êtes intéressé.e par ou avez de l’expérience dans l’industrie des jeux vidéo, ce qui est définitivement un atout.