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Descriptions et critères
Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.
C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.
Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.
À titre d’Artiste sénior.e d’interface utilisateur, vous êtes responsable de l’impression initiale du projet. Grâce à votre maîtrise remarquable de la typographie, de l’iconographie, du mouvement et de l’animation, vous donnerez le ton à la manière dont les joueurs vivront l’expérience. Vous travaillez sous la direction du.de la directeur.trice de la présentation et relevez du.de la directeur.trice du volet artistique du studio de notre succursale de Montréal.
Responsabilités :
- Vous créez et améliorez du contenu visuel percutant servant à de nombreuses fins, dont des écrans de présentation, des graphiques intrajeu, des bandes-annonces et des campagnes marketing.
- Vous collaborez avec le.la directeur.trice de la présentation et le.la directeur.trice de la conception de l’expérience pour assurer une exécution de qualité en matière de produit et de publication.
- Vous travaillez de concert avec l’équipe responsable du marketing et de la marque pour assurer l’uniformité des exécutions visuelles.
- Vous créez des écrans d’interface utilisateur haute fidélité et des présentations portant sur des personnages et des armes à l’aide d’outils de prévisualisation et de captures intrajeu.
- Vous développez des éléments de marque à l’intérieur du jeu et du contenu saisonnier offert en temps réel pour soutenir les fonctionnalités permanentes.
- Vous formulez des recommandations et des commentaires relativement aux concepts visuels, illustrations, rendus et mouvements animés pour assurer une exécution de calibre mondial.
- Vous travaillez concrètement pour assurer que l’ensemble des projets respectent les échéanciers ainsi que les normes visuelles.
Qualifications:
- Vous maîtrisez Adobe Photoshop, After Effects, Illustrator ou des logiciels de conception comparables.
- Vous avez une grande compréhension des principes de conception et une expérience reconnue en matière d’animation et d’animation graphique.
- Vous êtes une personne axée sur la collaboration et avez déjà travaillé au sein d’un environnement où prime l’esprit d’équipe.
- Vous avez une connaissance technique approfondie de Maya, Blender ou autres outils 3D semblables.
- Vous avez déjà travaillé avec des moteurs de jeu exclusifs.
- Vous avez déjà contribué à des campagnes marketing ou travaillé au sein d’équipes de développement de jeux.
- Vous avez au moins 10 ans d’expérience artistique appliquée aux interfaces utilisateur de jeux vidéo.