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Descriptions et critères
Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.
C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.
Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.
Motive est à la recherche d’un·e concepteur.trice sénior.e de l’intelligence artificielle souhaitant se joindre à l’équipe de Battlefield. Relavant du.de la directeur.trice senior.e du jeu, vous collaborez avec les responsables de la jouabilité pour créer une intelligence artificielle ennemie et des mécanismes de conception pour les volets multijoueurs de l’œuvre. Joignez-vous à une équipe multidisciplinaire responsable de l’intelligence artificielle et travaillez étroitement avec d’autres concepteurs de jeu pour élaborer une expérience multijoueur unique en son genre.
Responsabilités :
- Vous travaillez de concert avec d’autres concepteurs pour veiller à ce que les véhicules et l’intelligence artificielle ennemis contribuent efficacement à l’expérience de combat et soutiennent la boucle de jeu globale.
- Vous supervisez et passez en revue le développement de fonctionnalités d’intelligence artificielle.
- Vous communiquez les principes de conception par l’entremise de divers canaux, dont des documents écrits.
- Vous créez des prototypes et orientez leur création de manière à évaluer des solutions de conception.
- Vous implantez du contenu et de nouvelles fonctionnalités à l’aide de notre moteur et d’outils de scriptage visuel exclusifs.
- Vous travaillez de concert avec d’autres spécialistes issus notamment de l’animation, la programmation et la conception de niveaux pour assurer que nos joueurs vivent une expérience de haut calibre.
- Vous collaborez avec d’autres spécialistes issus notamment de l’animation, la programmation et la conception de niveaux.
- Vous évaluez le jeu selon les objectifs de conception pour cerner les problèmes et pour repérer les occasions permettant d’améliorer l’expérience des joueurs.
- Vous sollicitez la rétroaction de plusieurs sources et intégrez les commentaires reçus afin d’améliorer les fonctionnalités.
- Vous recueillez et utilisez des données qualitatives (tests de jeu, convivialité et commentaires de la clientèle) et des données quantitatives (télémétrie et analyse) pour créer vos conceptions.
Qualifications:
- Vous avez travaillé au moins 7 ans en conception appliquée au développement de jeux vidéo.
- Vous avez participé à la conception directe d’au moins une œuvre et étiez responsable d’une IA ennemie ou de systèmes de combat.
- Vous connaissez les jeux de tir multijoueur actuels et les tendances du marché, et êtes en mesure de tirer parti des constatations pertinentes.
- Vous avez une expérience pratique en matière de moteurs de jeu à des fins d’implantation de concepts.