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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
210428
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.

C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.

Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Nous sommes à la recherche d’un.e artiste responsable de la création de véhicules rattaché.e à l’équipe de développement externe pour superviser la qualité et l’uniformité artistiques des véhicules conçus par des fournisseurs externes. Dans le cadre de ce rôle, vous orientez et épaulez les développeurs externes afin qu’ils produisent des ressources conformes à nos normes de fidélité et de rendement. Vous relevez du.de l’artiste principal.e du développement externe.


Responsabilités :

  • Vous passez en revue et commentez les caractéristiques et l’apparence de véhicules créés à l’externe.
  • Vous définissez des directives de création et assemblez des trousses pour la production externe.
  • Vous apportez la touche finale aux ressources en apportant des ajustements visuels et techniques.
  • Vous intégrez les ressources au jeu et veillez à ce que leur apparence et leur fonctionnement soient tels qu’attendus.
  • Vous créez du contenu de manière cyclique destiné à des publications saisonnières.
  • Vous contribuez à coordonner les communications entre les fournisseurs et l’équipe interne.
  • Vous contribuez à la documentation et à la formation des ressources artistiques externes.


Qualifications:

  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience, travaillant sur plusieurs œuvres axées sur une orientation artistique réaliste pour les véhicules, et travaillant de près ou de loin avec des partenaires externes.
  • Vous connaissez les flux de travaux modernes visant les ressources à surfaces dures, y compris les procédés de production de ressources, la modélisation et les textures de type PBR.
  • Vous savez orienter les travaux d’artistes sous-traitants.es ou avez déjà travaillé vous-même comme sous-traitant.e.
  • Vous comprenez les styles artistiques et êtes en mesure de les communiquer et de les apparier aux artistes externes.


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.