- Lieu: Montreal
- État:
- Pays: Canada
- Accueil
- ...
- Postes à pourvoir
- Détails du poste
Descriptions et critères
Notre Motive-ation première est de concevoir des jeux d’action innovants qui surviennent dans des mondes mythiques où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire. Vous avez bien lu : des mondes mythiques, où chaque joueur a l’impression d’être le héros de l’histoire.
C’est justement cette passion qui est à l’origine des pilotes canins des vaisseaux de Star Wars™: Squadrons, et aussi de la recréation d’Isaac Clarke à bord de l’USG Ishimura dans Dead Space™. Nous planchons actuellement sur deux projets passionnants, à savoir un jeu vidéo original d’aventure et d’action pour Iron Man™, et la prochaine édition de Battlefield™.
Cette passion, nous voulons la partager avec nos communautés et avec l’ensemble de notre personnel en favorisant un milieu de travail inclusif et en mettant la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.
Le studio Motive est à la recherche d’un.e Concepteur.trice principal.e en intelligence artificielle (IA) pour superviser les systèmes et les membres de l’équipe responsable de l’IA dans le cadre d’un nouveau projet Battlefield passionnant. Dans le cadre de ce rôle, vous travaillez en étroite collaboration avec la direction de la jouabilité afin de définir de nouvelles expériences pour les joueurs de cette œuvre.
Vous encadrez une équipe de concepteurs.trices de jeu chevronnés.es et relevez directement du.de la directeur.trice de jeu.
Responsabilités :
- Vous gérez et supervisez un groupe de concepteurs.trices de jeu.
- Vous encadrez et motivez l’équipe afin de concevoir des moments de jeu uniques.
- Vous agissez à titre de mentor.e et fournissez des commentaires constructifs afin d’améliorer les capacités de conception de l’équipe.
- Vous rédigez la version préliminaire des documents de conception et orientez leur mise en œuvre conformément à la vision du.de la directeur.trice artistique.
- Vous favorisez un environnement coopératif en présentant des concepts, en sollicitant des commentaires et en stimulant l’enthousiasme.
- Vous supervisez le développement de prototypes afin d’explorer et de raffiner des principes de conception.
- Vous implantez et bonifiez de contenu et des fonctionnalités à l’aide du scriptage visuel et de nos outils exclusifs.
- Vous utilisez des données qualitatives et quantitatives (essais de jouabilité, études d’utilisabilité, analyses) pour améliorer les concepts.
Qualifications:
- Vous avez au moins 7 ans d’expérience en conception appliquée aux jeux vidéo avec responsabilités de direction.
- Vous avez démontré votre capacité à concevoir des systèmes de jeu d’importance pour au moins deux œuvres commercialisées.
- Vous êtes une personne experte dans la rédaction de documents de conception et leur mise en œuvre pour des fonctionnalités ou du contenu.
- Vous avez une expérience pratique en matière de moteurs de jeu à des fins d’implantation de concepts.
- Vous avez une connaissance approfondie des tendances actuelles visant les jeux de tir et les jeux multijoueurs, et êtes en mesure d’appliquer des constatations provenant du marché.
- Vous accordez une grande importance à l’amélioration de l’expérience des joueurs.