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Informations générales

Sites : Montreal, Quebec, Canada 
ID du rôle
211600
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Motive Montreal
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Battlefield est une illustre franchise reconnue pour ses jeux de guerre totale et de combat sans compromis, et ce, depuis plus de deux décennies. Ayant cumulé 100 millions de joueurs et 5 milliards d’heures jouées, l’équipe des studios Battlefield cherche à définir l’avenir des jeux de tir à la première personne avec le lancement de Battlefield 6, le plus grand de l’histoire de la franchise, et le début d’une nouvelle ère grâce à Battlefield REDSEC.

Réunies sous la bannière Studios Battlefield, 4 équipes de calibre mondial, à savoir Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect, se concentrent ensemble sur l’avenir de la franchise, à savoir un univers Battlefield connecté offrant des expériences immersives qui sont uniques à notre genre.

Nous jouons avec conviction depuis Montréal, une ville riche en culture, en art, en créativité et en technologies, et sommes déterminés à produire des créations qui marqueront l’histoire.

Nous sommes une équipe passionnée animée par la volonté de transformer le jeu, ce qui ne se limite pas à la manière dont les œuvres sont conçues et jouées, mais englobe aussi les conditions selon lesquelles un studio et les membres de son équipe peuvent s’épanouir. Pour ce faire, nous favorisons une culture organisationnelle inclusive et sécuritaire, où notre personnel peut être soi-même, et nous mettons la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.

Prenez part à cette aventure unique.

L’équipe Battlefield du studio Motive est à la recherche d’un.e artiste audio pour l’univers sonore du monde. Dans le cadre de cette fonction, vous contribuez à la vision, la qualité et l’esthétisme sonores de l’ensemble de notre œuvre. Vous travaillez de concert avec notre équipe sonore pour concevoir et intégrer des sons propres à des ambiances spatialisées, des effets localisés, des bruits de destruction et plus encore. Vous aidez à donner vie à des environnements immersifs pour nos joueurs.

Vous êtes une personne passionnée par les jeux vidéo et voulez ardemment créer des ressources audio de calibre mondial, et vous êtes en mesure de canaliser les forces de vos collègues et des membres de votre équipe.

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Vos fonctions

  • Vous utilisez un poste de travail audionumérique pour concevoir, modifier, nommer et organiser des fichiers audio.
  • Vous travaillez avec l’éditeur de jeu FrostEd pour importer, organiser et optimiser des ressources audio.
  • Vous créez des éléments logiques de scriptage visuel pour activer les ressources du moteur.
  • Vous participez aux séances d’enregistrement de sons directs : effets sonores, bruitages et sons d’ambiance.
  • Vous menez des essais et assurez le contrôle de la qualité des ressources audio intrajeu.
  • Vous respectez les instructions du.de la concepteur.trice audio principal.e et des membres de l’équipe audio du monde, et êtes une force positive et productive au sein de l’équipe audio.

Vos compétences indispensables

  • Vous vouez une véritable passion au travail d’équipe et à la résolution de problèmes complexes de nature technique et créative dans le but de créer et mettre en œuvre des expériences soniques incroyables pour nos joueurs.

Vos compétences :

  • Vous avez deux années d’expérience à titre d’artiste audio ou de concepteur.trice sonore dans l’industrie des jeux ou du cinéma.
  • Vous avez un baccalauréat, êtes diplômé.e d’un établissement scolaire technique ou avez une expérience de travail équivalente dans la conception sonore ou dans les arts d’enregistrement.
  • Vous avez une connaissance approfondie de la théorie sonore et des pratiques de conception sonore, dont la modification de formes d’onde, l’égalisation, la compression, le mixage ou les modules d’extension.


 

  • Vous maîtrisez les logiciels audio comme Reaper, Nuendo, Pro Tools, Sound Forge, Vegas, Cubase ou Logic.
  • Vous maîtrisez les modules d’extension conçus pour les logiciels audio comme Waves, FabFilter, iZotope ou Soundtoys.
  • Vous savez comment utiliser et gérer une bibliothèque de sons.
  • Vous savez modifier en détail des compositions sonores ambiophoniques 5.1 (ambiances d’arrière-plan, effets sonores de conception de monde).
  • Vous connaissez ou avez déjà travaillé avec des outils de développement de jeux vidéo comme Wwise, FMOD, Metasounds ou d’autres logiciels exclusifs de modification.
  • Vous avez de grandes aptitudes techniques. Idéalement, vous connaissez ou avez déjà travaillé avec l’un des programmes de scriptage visuel (comme Reaktor, Max, Pure Data, UDK).
  • Vous êtes déterminé.e à améliorer vos compétences en tant qu’artiste audio.

Prenez note que vous pourriez devoir subir un test audio pour ce poste.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.