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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
211676
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - SPORTS
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

EA SPORTS NHL has revolutionized sports gaming for millions of players worldwide. We’ve pioneered award-winning creative technology and experiences to connect players to the speed, skill, and heart of the NHL. The EA SPORTS NHL franchise is founded on passion and new ideas. Located in Vancouver, British Columbia, the team is composed of diverse talent dedicated to creating on-ice experiences that connect gamers around the world through play. If you're a creative pioneer with a passion for your craft, this will be more than a job. It’ll be what you love. 

UI Software Engineer will develop the technology, tools, and frameworks that form the user interface, and will work in a dynamic team to develop new features every year.  As a lead, you will report to a technical director, and guide other UI engineers on technical vision and execution, and support the design and building of components that bring our features to life.  Above all, we are looking for someone that is excited to use their talent and experience to deliver high-quality user interfaces in a AAA game.

 

This role follows a hybrid model: 2 days remote and 3 days onsite at our Burnaby studio.

 

Your responsibilities as an Engineer


  • Design and build new features, or extend existing ones, with quality and scalability in mind.

  • Partner with designers to gather requirements, evaluate options, and propose solid technical solutions.

  • Implement feature logic, game flows, and UI screens, owning your work from concept through delivery.

  • Collaborate daily with a large, cross-disciplinary engineering team.


Your responsibilities as a Lead


  • Guide and mentor a team of internal and external UI engineers, setting clear technical direction.

  • Define, enforce, and evolve UI development best practices.

  • Drive the design and implementation of new UI technologies, features, and workflows.

  • Plan and deliver improvements to existing systems, balancing quality, performance, and timelines.

  • Monitor and uphold performance standards, including tracking and enforcing key metrics.

  • Collaborate closely with engineering partners, artists, and designers across the studio.

  • Partner with project managers to scope work, plan schedules, and manage delivery expectations.

  • Play an active role in engineering hiring, performance reviews, and goal setting


Your Qualifications:


  • 5+ years of professional C++ development experience.

  • 1+ year of technical leadership experience, guiding engineers or owning technical direction.

  • Strong knowledge of data-driven and object-oriented design.

  • Familiarity with UI design patterns such as MVVM.

  • Proficiency with debugging and profiling tools.

  • Experience working with version control systems in team environments.

  • A track record of architecting and implementing complex systems within large codebases.


Bonuses:


  • Experience with scripting languages.

  • Familiarity with large-scale game engines, especially Frostbite.

  • Experience with cross-platform and console development.

  • Experience shipping UI systems for a AAA title.

  • A Bachelor’s degree in Computer Science or a related field, or equivalent professional experience.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.