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Descriptions et critères
Battlefield est une illustre franchise reconnue pour ses jeux de guerre totale et de combat sans compromis, et ce, depuis plus de deux décennies. Ayant cumulé 100 millions de joueurs et 5 milliards d’heures jouées, l’équipe des studios Battlefield cherche à définir l’avenir des jeux de tir à la première personne avec le lancement de Battlefield 6, le plus grand de l’histoire de la franchise, et le début d’une nouvelle ère grâce à Battlefield REDSEC.
Réunies sous la bannière Studios Battlefield, 4 équipes de calibre mondial, à savoir Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect, se concentrent ensemble sur l’avenir de la franchise, à savoir un univers Battlefield connecté offrant des expériences immersives qui sont uniques à notre genre.
Nous jouons avec conviction depuis Montréal, une ville riche en culture, en art, en créativité et en technologies, et sommes déterminés à produire des créations qui marqueront l’histoire.
Nous sommes une équipe passionnée animée par la volonté de transformer le jeu, ce qui ne se limite pas à la manière dont les œuvres sont conçues et jouées, mais englobe aussi les conditions selon lesquelles un studio et les membres de son équipe peuvent s’épanouir. Pour ce faire, nous favorisons une culture organisationnelle inclusive et sécuritaire, où notre personnel peut être soi-même, et nous mettons la croissance à l’avant-plan. Bien qu’elle semble simple, notre approche permet à nos ressources d’exceller dans leur carrière, procurant à nos joueurs des expériences immersives qui sont sans pareilles.
Prenez part à cette aventure unique.
L’équipe Battlefield du studio Motive est à la recherche d’un.e artiste audio pour l’univers sonore matériel. Dans le cadre de cette fonction, vous contribuez à la vision, la qualité et l’esthétisme sonores de l’ensemble de notre œuvre. Vous travaillez de concert avec notre équipe sonore pour concevoir et intégrer des sons propres à des armes et à des gadgets. Vous contribuez à la création de l’expérience immersive et viscérale qui fait la réputation de notre franchise.
Vous êtes une personne passionnée par les jeux vidéo et voulez ardemment créer des ressources audio de calibre mondial, et vous êtes en mesure de canaliser les forces de vos collègues et des membres de votre équipe.
Vous relevez du.de la concepteur.trice audio principal.e. Cette fonction est assumée en mode hybride depuis Montréal.
Vos fonctions
- Vous utilisez un poste de travail audionumérique pour concevoir, modifier, nommer et organiser des fichiers audio.
- Vous créez des ressources sonores de grande qualité pour soutenir les armes, gadgets et autres formes de ressources matérielles au sein de Battlefield.
- Vous travaillez avec l’éditeur de jeu FrostEd pour importer, organiser et optimiser des ressources audio.
- Vous créez des éléments logiques de scriptage visuel pour activer les ressources du moteur.
- Vous prenez part aux séances d’enregistrement.
- Vous assurez le montage des séances d’enregistrement.
- Vous menez des essais et assurez le contrôle de la qualité des ressources audio intrajeu.
- Vous respectez les instructions du.de la concepteur.trice audio principal.e et du.de la directeur.trice responsable de l’audio de combat, et êtes une force positive et productive au sein de l’équipe de projet.
Vos compétences indispensables
- Vous vouez une véritable passion au travail d’équipe et à la résolution de problèmes complexes de nature technique et créative dans le but de créer et mettre en œuvre des expériences soniques incroyables pour nos joueurs.
Vos compétences :
- Vous avez deux années d’expérience à titre d’artiste audio ou de concepteur.trice sonore dans l’industrie des jeux ou du cinéma.