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Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
211856
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
Maxis
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Welcome to Maxis, home to tinkerers, craftspeople, and storytellers. Our drive is to inspire everyone to make a better world through creative play. We're looking for a Game Design Director to grow and empower The Sims design team. You will lead craft quality, guide career development, and shape how we develop and support designers across The Sims 4. You will scale our management operations and manage a portion of the design team.

You'll build frameworks, programs, and culture that help game designers evolve their craft—ensuring every designer has the tools, feedback, and inspiration to make an impact.

Location: Vancouver, hybrid onsite three days a week.

You will report to the Senior Creative Director.

What You'll Do

  • Provide coaching across systems, user experience, technical design, content, and narrative disciplines.

  • Create and lead training programs that strengthen design craft and consistency.

  • Partner and develop programming for Design Managers on career growth, leveling, and feedback frameworks.

  • Support designers at every stage—from new talent building confidence to senior experts refining mastery and leadership.

  • Source and evaluate external trainers, ensuring quality and knowledge transfer.

  • Foster team health through socials, learning days, and recognition programs.

  • Build a learning organization where designers learn from one another and celebrate diverse perspectives.

  • Work with partners on talent planning and hiring ensuring project coverage.

  • Provide regular reports on team health and career development.

What We're Looking For

  • 10+ years of game-design experience, including 3+ years in craft or people leadership.

  • Experience developing designers and improving craft quality across teams.

  • Broad design background with understanding of systems, UX, technical design, content, and narrative.

  • Experience creating training programs for teams and individuals.

  • Expertise giving constructive feedback and building trust across diverse teams.

  • Experience supporting morale and creative growth in a large studio.

At Maxis, we believe great design culture grows through mentorship and shared learning. Together, we're continuing the legacy of The Sims—and we'd love for you to be part of it.


Required with Resume: Cover Letter

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $130,800 - $183,000 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.