Passer au contenu

Informations générales

Sites : Vancouver, British Columbia, Canada 
ID du rôle
212007
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
EA Studios - Quality Verification
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Join us for an opportunity to work with the best game development teams in the world. We are looking for a Software Engineer to join the tools development and automation team supporting BioWare, Motive, Maxis, Full Circle.

This Software Engineer role in the Software Quality organization works with Quality Assurance and Game Development teams to create tools and technical strategies. Our goal is to improve automation infrastructure and increase efficiencies in the Game Development and QA processes.

Your expertise in managing distributed, complex environments will be vital as you focus on service observability, alerting, operational security while ensuring uninterrupted experiences at scale.

You will work with multiple existing systems, some developer here, some developed externally. This will require collaborating with lots of different teams within EA. You will report into the Technical Director.

Join us for the opportunity to create groundbreaking games with some of the best developer talent in the industry!

Responsibilities

  • Operate and maintain tools, ensuring exceptional uptime, secure environments.

  • First responder and driving continuous improvement based on root cause analysis.

  • Develop AI, automation frameworks, tools, engine components and processes used across studios.

  • Collaborate closely with engineering, operations and product teams to track, analyze and enhance quality, reliability and scalability of our services.

  • Use modern software engineering processes and best practices for requirements, design, implementation, and testing.

  • Create clear documentation to support workflow processes.

  • Interpret requests from your QA and engineering partners, account for and call out any roadblocks or efficiencies your partners may not consider and propose and apply your creative or technical solutions.

Qualifications

  • 5+ year experience in managing distributed, scalable and resilient high-performing systems

  • C#/.NET experience (C++ an asset)

  • Experience implementing data and infrastructure security best practices.

  • Experience with container workload technologies such as Kubernetes, Helm and Docker.

  • Experience with several DevOps tools and methodologies.

  • Experience with monitoring/observability systems such as Prometheus, Grafana and/or Datadog.

  • Experience with continuous integration and delivery, using pipeline automation systems such as Jenkins, GitLab and GitHub.

  • Experience working on game engines like Unreal or large commercial game engines.

  • Experience working on an agile team to deliver technology.

  • Ability to work effectively in a collaborative team environment and communicate complex technical concepts clearly to non-technical teams.

  • Bachelor's degree in Computer, Software Engineering, Computer Science Degree or related concentration, equivalent and/or combination of education and work experience.

  • Experience with cloud native and container infrastructure an asset

  • Experience with AI frameworks such as TensorFlow or PyTorch an asset

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $100,000 - $139,500 CAD

In British Columbia, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.