Passer au contenu

Informations générales

Sites : Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID du rôle
212304
Type de candidat
Regular Employee
Studio/service
CT - Frostbite
Organisation de travail flexible
Hybrid

Descriptions et critères

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Central Technology is a dynamic community of experts, innovators, and change-makers united by a single, shared vision: To revolutionize interactive entertainment and inspire creativity through transformative technology. Our industry-leading services and solutions are developed collaboratively with teams across EA to enhance creativity and improve outcomes for our partners and players.


Central Technology is a force multiplier, working at the intersection of creativity, technology, and play to power our enterprise. Our teams develop EA’s proprietary game engine, drive cutting-edge research, manage innovative infrastructures, create safety and security, and transform data into inspiration. Together, we keep EA moving so it can do what it does best — build unforgettable experiences for people who love games.

Frostbite is EA’s proprietary game engine. Its versatile tools and cutting-edge technology power creation on some of the world’s most iconic and visually stunning games, including titles from EA SPORTS and Battlefield. Frostbite provides a unified platform that empowers developers to create hyper-realistic worlds, intricate gameplay, and lifelike animations with unmatched speed and quality. By joining Frostbite, you’ll be at the forefront of game engine innovation, collaborating with top-tier developers to push the boundaries of interactive realism and immersive gameplay. Shape the future of gaming technology and leave your mark on the next generation of games.

We are looking for a Software Engineer to join the Frostbite team!

Reporting to the Development Director, you will be a part of an accomplished diverse team developing the tools and game engine behind the amazing worlds you see in Frostbite games. This includes the workflows and systems for building levels and objects in Frostbite. In the team, we collaborate to ensure game teams around the world have great workflows and a flexible engine for building their games. This is a hybrid / in-office role.

Responsibilities

  • Write high-quality code, review and provide feedback on technical designs and code written by other Software Engineers

  • Participate in team discussions, knowledge sharing and sharing your insights with team members

  • Innovate and improve workflows, data build and game systems for handling huge amount of game objects

  • Design and implement systems and APIs used by thousands of game developers across EA

  • Collaborate with other Frostbite teams and game teams to ensure world class workflows and in-game performance

  • Improve on usability, tool performance and stability to power our users to create stunning games

Requirements

  • You have at least 3+ years experience with C++ and object-oriented design patterns

  • You have experience writing tests as part of your daily development process

What’s in it for you?

We respect and value our employees’ personal lives. A good work-life balance is essential to our long-term success! We provide 6 weeks of flexible vacation and are openly against working overtime.

At Frostbite we take care of our team members! We provide our employees with occupational pension and we have a collective bargain agreement with Unionen and Sveriges Ingenjörer. In addition to a competitive compensation package we offer our employees a variety of sports activities, generous health care allowance, massage and a bunch of free games every year.

This opportunity is for a permanent position at Frostbite’s Stockholm office.

Applying

As part of the application process we might ask you to perform a practical work test. Apply online with a combined CV and introduction letter in English explaining “Why I want to work at Frostbite”.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.