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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
Role ID
212312
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
CT - Creative Innovation
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

The Creative Innovation team is the driving force behind EA's cutting-edge research, 3rd-party partnerships, and content creation technologies. From AI-powered tools for character animation to groundbreaking world-building systems, this team researches, innovates, and integrates transformative technologies into creative workflows. By joining Creative Innovation, you'll work at the intersection of creativity, technology, and design solutions that redefine immersive gaming experiences. If you're looking for a team that combines the agility of a startup with the impact of a global AAA, then we're looking for you.

This is a hybrid remote/in-office role.

The Challenge Ahead

As a Software Engineer on the Tools & Technology's Audio team, you will deliver audio tools and runtime feature supporting audio content creation and playback across EA's portfolio. You will work across the audio technology lifecycle at a feature and system level, collaborating with other engineers and audio partners to ensure that tooling decisions translate cleanly into performant runtime behaviour.

Day to day, you will…

  • Design and implement audio tools, pipelines, workflows, and game runtime implementations that improve iteration speed and usability for audio teams.

  • Deliver features spanning tooling, data flow, and runtime integration within established engine and platform architectures to ensure performance.

  • Collaborate with audio engineers, technical artists, and partner teams to achieve creative requirements.

  • Identify workflow bottlenecks and runtime limitations and propose practical improvements.

  • Uphold high code-quality standards through testing, documentation, and reviews.

  • Report to a Development Director, with a dotted line towards technical directors for technical discussions.

You are / you have …

  • 5+ years of software engineering experience, including work in audio content pipelines, runtime systems, and related tooling.

  • Proficiency in C#, building production-quality tools, editors, or workflow-focused applications.

  • Expertise in C++ for multithreading and performance-conscious development.

  • Experience with systems architecture and performance tradeoffs.

  • Commitment to code quality through unit tests, reviews, and automation.

  • Bachelor's degree in computer science or related field, or equivalent experience.

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.