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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
Role ID
212877
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
CT - Frostbite
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Frostbite est le moteur de jeu exclusif de Electronic Arts. Ses outils polyvalents et ses plus récentes technologies permettent de créer certains des jeux les plus percutants sur le plan visuel et les plus reconnus du monde, y compris des œuvres de EA SPORTS et de la franchise Battlefield. Frostbite offre une plateforme unifiée qui habilite les développeurs à créer des mondes réalistes, des jeux complexes et des animations réalistes d’une rapidité et d’une qualité inégalées. En intégrant l’équipe Frostbite, vous êtes à l’avant-garde du développement en matière de moteur de jeu, collaborant avec des développeurs de haut calibre afin de repousser les limites du réalisme interactif et de la jouabilité immersive. Définissez l’avenir de la technologie propre aux jeux vidéo à nos côtés et laissez votre empreinte sur la prochaine génération de ceux-ci.

À titre de développeur.se de logiciels II au sein de l’équipe responsable de l’animation, vous relevez du.de la directeur.trice du développement de l’animation.

Cette fonction est assumée en mode hybride télétravail/présentiel.

Vos responsabilités :

  • Vous nous aidez à produire des fonctionnalités d’animation complètes de taille moyenne, collaborant avec diverses équipes pour créer des solutions Frostbite évolutives et rigoureusement mises à l’essai.
  • Vous créez des systèmes haute performance prêts pour la production grâce à un code modulaire et efficace qui tient compte des contraintes de la plateforme.
  • Vous rehaussez notre équipe en contribuant aux discussions relatives à la conception et en améliorant les outils et les flux de travaux qui propulsent les jeux de notre organisation.

Vos compétences :

  • Vous avez au moins 4 ans d’expérience professionnelle en programmation à l’aide des langages C++ et C#.
  • Vous avez des connaissances de base en mathématiques 3D touchant notamment l’algèbre linéaire, la géométrie, les quaternions et la cinématique appliqués à l’animation ou aux simulations interactives.
  • Vous avez une bonne compréhension de l’exécution multifilière, de l’optimisation de la performance et de l’architecture de moteur d’exécution, et connaissez le développement des jeux vidéo, les outils WPF et les plateformes de console.
  • Vous vous portez garant.e des fonctionnalités, systèmes ou outils, et ce, allant de la conception à l’implantation ainsi qu’au soutien. 
  • Vous avez un baccalauréat en informatique, en génie informatique ou dans un domaine connexe (ou une expérience pratique équivalente).
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $119,600 - $167,300 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.