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General Information

Locations: Guildford, Surrey, United Kingdom 
Role ID
212964
Worker Type
Temporary - with Benefits (EU & Malaysia)
Studio/Department
EA Studios - Criterion Games
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, the Battlefield team is looking to define the future of the first-person shooter. United the banner of Battlefield Studios, 4 world-class teams across Criterion, DICE, Motive and Ripple Effect - all powered by the Battlefield Central Technology (BCT) team - have come together to focus on the future of the franchise, a connected Battlefield universe filled with immersive experiences built on our unique DNA.


Criterion


 At Criterion Games we cherish our rich, award-winning, history of crafting quality games with joy and passion. You’ll find us playing, creating, breathing, and talking games. As we look to the future, we're excited to continue innovating and being part of building the future of Battlefield.


 We believe that healthy and engaged teams are the key to building great games, so we place enormous value on collaboration, fresh ideas, and diverse perspectives. Criterion is a place where you can unleash your creativity and be part of something extraordinary. Your unique input is welcome here!


 We’re all-in on the future and our most ambitious Battlefield yet. Want to be part of something special? Read on.


SENIOR LEVEL DESIGNER


 Are you passionate about multiplayer shooters and driven to shape iconic Battlefield moments? Criterion is seeking a Senior Level Designer to lead the creation of large-scale Battlefield player-vs-player experiences.


 This is a senior role for highly ambitious designers who can see the big picture while mastering the details. You’ll be responsible for guiding the vision of a level from concept through launch and beyond, while also working closely with cross-disciplinary teams to ensure every element feels cohesive and player-first. You’ll report to the Lead Level Designer or Level Design Director.


What You’ll Do


 ● Own and drive level design from early paper designs to post-launch refinement, maintaining consistent quality and vision.


 ● Collaborate closely with art teams, guiding them with a clear level design perspective to ensure both aesthetics and gameplay align seamlessly.


 ●      Partner with narrative, gameplay, and technical teams to deliver integrated, player-first experiences.


 ● Champion the design vision, balancing moment-to-moment intensity, long-term engagement, and strategic depth.


 ●      Stay ahead of industry trends in PvP, bringing competitive insights, innovation, and ambition to every design decision.


 ●      Leverage player feedback, data, and iteration to ensure the best experiences for our players.


What We’re Looking For


 ● 5+ years of level design experience, with multiple shipped AAA shooter/action titles.


 ● Deep knowledge of the gaming industry, with a particular focus on player-vs-player multiplayer design.


 ● Proven ability to lead pods and guide large, multidisciplinary teams, especially in collaboration with art teams.


 ● Strong proficiency in blockout tools, iteration workflows, and industry-standard or proprietary editors.


 ● Exceptional communication skills, with a proactive, collaborative, and ambitious mindset.





À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.