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General Information

Locations: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Location: Montreal
  • State: Quebec
  • Country: Canada


Role ID
213646
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - Ripple Effect
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Battlefield est une illustre franchise reconnue pour ses jeux de guerre totale et de combat sans compromis, et ce, depuis plus de deux décennies. Ayant cumulé 100 millions de joueurs et 5 milliards d’heures jouées, l’équipe des studios Battlefield cherche à définir l’avenir des jeux de tir à la première personne avec le lancement de Battlefield 6, le plus grand de l’histoire de la franchise, et le début d’une nouvelle ère grâce à Battlefield REDSEC.

 

Réunies sous la bannière Studios Battlefield, 4 équipes de calibre mondial, à savoir Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect, se concentrent ensemble sur l’avenir de la franchise, à savoir un univers Battlefield connecté offrant des expériences immersives qui sont uniques à notre genre.

 

 

Nous sommes à la recherche d’un.e artiste technique fortement axé.e sur le développement d’outils et de chaînes de traitement pour contribuer à l’accélération de la production de contenu au sein d’un environnement AAA. Vous travaillez au croisement de l’art et de l’ingénierie, mettant sur pied des flux de travaux robustes et évolutifs qui permettent aux équipes de produire efficacement du contenu de grande qualité. Collaborant étroitement avec les artistes, les concepteurs et les ingénieurs, vous identifiez les goulots d’étranglement, développez des solutions prêtes pour la production et proposez des améliorations à la chaîne de traitement de contenu.

 

 

Vos fonctions :

  • Vous concevez, développez et tenez à jour des outils qui soutiennent les flux de travaux de production.
  • Vous assurez le débogage et résolvez les problèmes affectant la chaîne de traitement lors des différents stades de développement.
  • Vous automatisez les tâches répétitives pour améliorer l’efficacité et réduire les erreurs humaines.
  • Vous collaborez avec les artistes pour définir les défis liés aux flux de travail et mettre en œuvre des solutions concrètes.
  • Vous documentez les outils et apportez votre soutien aux équipes responsables du contenu.

 

 

Votre profil :

  • Vous avez 3 à 5 ans d’expérience en création d’outils et de chaînes de traitement prêts pour la production et destinés au développement de jeux vidéo, ou dans un domaine très connexe.
  • Vous avez de grandes compétences en programmation/scriptage (comme Python, C# ou des langages similaires).
  • Vous avez déjà conçu des outils avec des applications de création de contenu numérique (DCC) (comme Maya, Blender, Houdini).
  • Vous avez une bonne connaissance des moteurs de jeu (comme Unity, Unreal) et des flux de travaux d’intégration de ressources.
  • Vous avez une grande compréhension des chaînes de traitement de production et des contraintes survenant en temps réel.
  • Vous avez déjà travaillé avec des systèmes de contrôle de version (comme Git, Perforce).
  • Vous êtes une personne axée sur la résolution de problèmes et savez harmoniser les contraintes techniques et les objectifs artistiques.
  • Vous avez de grandes compétences en communication et pouvez collaborer avec des ressources pluridisciplinaires.
Nous souhaitons vous proposer des offres d’emploi qui correspondent à vos centres d’intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d’emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d’emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $104,500 - $142,800 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.