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General Information

Locations: Vancouver - Great Northern Way, British Columbia, Canada 
  • Location: Montreal
  • State: Quebec
  • Country: Canada


Role ID
213947
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
EA Studios - Ripple Effect
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Battlefield est une illustre franchise reconnue pour ses jeux de guerre totale et de combat sans compromis, et ce, depuis plus de deux décennies. Ayant cumulé 100 millions de joueurs et 5 milliards d’heures jouées, les studios Battlefield cherchent à définir l’avenir des jeux de tir à la première personne avec le lancement de Battlefield 6, le plus grand de l’histoire de la franchise, et le début d’une nouvelle ère grâce à Battlefield REDSEC.

Réunies sous la bannière Studios Battlefield, 4 équipes de calibre mondial, à savoir Criterion, DICE, Motive et Ripple Effect, se concentrent ensemble sur l’avenir de la franchise, à savoir un univers Battlefield connecté offrant des expériences immersives qui sont uniques à notre genre.

 

Résumé des fonctions :

Nous sommes à la recherche d’un.e concepteur.trice technique d’interfaces utilisateur qui souhaite nous aider à réaliser notre mission : créer des jeux et des expériences extraordinaires tout en rehaussant notre art et nos aptitudes. Vous relevez du.de la directeur.trice du pôle studio, conception. Nous offrons aux candidates et aux candidats la possibilité de travailler sur place ou en mode hybride.

 

Vos fonctions :

  • Vous concevez et mettez en place des systèmes d’interfaces utilisateur pour le jeu Battlefield à l’aide du scriptage visuel au sein du moteur Frostbite.
  • Vous implantez des composants de visualisation tête haute ainsi que des widgets et des animations d’interfaces utilisateur conformément aux spécifications de conception.
  • Vous travaillez de concert avec les ingénieurs et les artistes pour raffiner les interfaces utilisateur et veiller à ce que l’implantation soit optimale sur les plans technique, visuel et ergonomique.
  • Vous communiquez de manière proactive et collaborez avec les autres spécialistes affectés aux travaux visant les interfaces utilisateur.
  • Vous documentez les chaînes de traitement d’interfaces utilisateur et encadrez vos collègues, favorisant le partage des connaissances au sein de l’équipe. 
  • Vous participez aux évaluations réalisées par les pairs en fournissant et en recevant des commentaires constructifs.

 

Nos exigences :

  • Vous avez au moins 3 ans d’expérience en conception et en implantation d’interfaces utilisateur destinées à des œuvres commercialisées ou à des produits interactifs.
  • Vous avez travaillé au moins 3 ans comme scripteur.se frontal.e ou scripteur.se d’interfaces utilisateur.
  • Vous êtes une personne experte en matière de scriptage visuel et de cadres d’application modernes pour les interfaces utilisateur, utilisant des éditeurs de jeu comme Frostbite, Unreal ou Unity.
  • Vous savez comment intégrer les analyses et les commentaires des joueurs de manière à améliorer les interfaces utilisateur.
  • Vous avez déjà documenté des flux d’implantation et des procédés techniques.
  • Vous êtes une personne collaborative et créative qui sait résoudre les problèmes.
Nous souhaitons vous proposer des offres d’emploi qui correspondent à vos centres d’intérêt, à vos compétences et à votre expertise. Lorsque vous créez un compte Carrières EA et êtes connecté(e) au portail, vous pouvez cliquer sur "Obtenir des recommandations" pour consulter une sélection d'offres d’emploi. Ces recommandations sont améliorées grâce à un traitement automatisé, notamment par intelligence artificielle, et prennent en compte vos compétences et votre expérience. Cependant, toutes les décisions d’emploi sont prises par nos équipes de recrutement et non par des systèmes automatisés.
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $104,500 - $142,800 CAD


À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.