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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
Role ID
214233
Worker Type
Regular Employee
Studio/Department
CT - Creative Innovation
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Creative Innovation sits at the intersection of emerging technology, creative craft, and game-making, developing the tools, partnerships, and breakthroughs that help EA's studios create more ambitiously. We innovate shoulder to shoulder with game teams, pushing the boundaries of what's possible, and our work reaches players through the world's most beloved games.

We are looking for a Senior Research Engineer to join our ML Bots program. You will use techniques like reinforcement learning and imitation learning to create real-time NPC behaviors and game AI bots, translating research into functional demonstrations that guide innovation for EA's games. The team has a track record, having deployed ML agents in FC26 and tested ML agents for the Battlefield franchise. We believe this approach is the future of in-game agents.

This is a hybrid remote/in-office role (3 days/week at the office) from our Vancouver, BC studio. You will report to the Pillar lead for Emergent Gameplay.

As a Senior Research Engineer on the ML Bots program, you will:

  • Develop novel ideas by researching and implementing solutions to some of the most complex challenges in video game AI, changing the way EA makes games.
  • Contribute to applied research in areas such as Language Models, Reinforcement Learning, Imitation Learning, and agent reasoning. This includes proposing new use cases and algorithms for player-facing game AI agents, while targeting real-time, on-device performance.
  • Build compelling demos that highlight novel applications of AI agents, NPC behaviors, and game AI bots, with a focus on integration into modern game engine technologies.
  • Collaborate directly with game studios to understand their AI needs and deliver agent solutions that work within their production pipelines.

 

We are looking for an open and curious person; someone who gets a kick out of taking new ideas, investigating them, and adapting their application to games.

Required Qualifications:

  • A degree in Computer Science, a STEM field, or equivalent practical experience related to game AI.
  • 8+ years of experience in software development, game development, or other relevant roles demonstrating the ability to build real-time game AI experiences.
  • Strong experience with Reinforcement Learning, Imitation Learning, or other agent-based ML approaches.
  • Experience turning ideas into functional prototypes or demos that showcase concepts in practice.
  • Excellent programming abilities and ability to explain complex concepts.
  • Experience with programming languages commonly used in game development and machine learning, including C++, C#, and Python.
  • Working knowledge of game engines such as Unity, Unreal, Godot, or similar technologies.
  • A genuine interest in video games paired with a critical understanding of how AI is built in games, including the ability to form your own insights on how you can improve it.

 

Desired Qualifications:

  • PhD degree in Computer Science or a STEM field.
  • Experience deploying ML models in shipped game titles or live production environments.
  • Experience with publications in peer-reviewed conferences or journals.

 

  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $141,400 - $204,400 CAD

For Canada, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, paid top-up to EI/QPIP benefits up to 100% of base salary when you welcome a new child (12 weeks for maternity, and 4 weeks for parental/adoption leave), extended health/dental/vision coverage, life insurance, disability insurance, retirement plan to regular full-time employees. Certain roles may also be eligible for bonus and equity.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.