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General Information

Locations: Vancouver, British Columbia, Canada 
Role ID
215655
Worker Type
Temporary Employee
Studio/Department
EA Studios - SPORTS
Flexible Work Arrangement
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crée des expériences de divertissement exceptionnelles qui inspirent les joueurs et les fans du monde entier. Ici, tout le monde fait partie de l’histoire. D'une grande communauté internationale. C'est un lieu où la créativité s’épanouit, où les nouvelles perspectives sont bienvenues et où les idées comptent. Une équipe dans laquelle chacun fait évoluer le jeu.

Cinematic Designer - EA SPORTS™ FC

 

Vancouver, Canada

 

EA SPORTS is one of the most iconic brands in entertainment – connecting hundreds of millions around the world to the sports they love through a portfolio of industry-leading video games.

Building on an incredible 30 year foundation, we’re redefining football with EA SPORTS FC - a genre-leading ecosystem of interactive experiences, bringing a global community of football fans closer to The World's Game. Together, we’re taking the largest football club in the world to new heights – and this is just the beginning! With more opportunity than ever to innovate and create new, authentic experiences that bring joy, inclusivity, and immersion to fans everywhere, we invite you to join us as we pioneer the future of football with EA SPORTS FC, and welcome everyone to the club! 

As a Cinematic Designer with EA Sports FC, you will need to be able to integrate complex animations into the game engine to industry standards. You will work closely with the Animators, Artists, and Software Engineers to seamlessly integrate these animations into the game.


Responsibilities:

  • You will create compelling action and emotionally motivated moments.
  • Implement Cinematics into engine matching our standards and processes. Triage issues, collaborate with Animation
  • You will uphold established cinematic standards across the game and broader IP to maintain a design language.
  • You will manage the scope and budget of assigned tasks to meet project deadlines without jeopardizing the player's experience.
  • You will participate in reviews, stand-ups, playtests, and work across departments.
  • Help develop and collaborate new concepts to functional prototypes alongside the guidance of Production, Animation, Cinematics and Software Engineer teams
  • Help us implement scalable industry workflows and enforce best practices for developing a non-linear, dynamic, and immersive and seamless real-time experience for our users.
  • Work side-by-side with engineers to develop new games content solutions, tools and pipelines for animators and designers in the animation space.


Qualifications:

  • 3+ years of professional game design experience.
  • One or more shipped titles in a Cinematic, Animation, or Narrative Design capacity.
  • Familiarity and experience with one or more game engine cinematic tools
  • Experience with cinematic language, frame composition, pacing, tone, and narrative structure.
  • Work collaboratively, receive feedback, and constructively critique peers.
  • Experienced Technical Cinematic Designer, with a broad range of implementation workflows from tradition non-interactive to seamless semi-interactive cinematics
  • Experience with problem-solving, good at manipulating content and providing innovative solutions.
  • Experience working and developing with advanced animation rigs
  • Understanding of cinematic production. Motion Capture, scene assembly, export/import cinematic pipelines, implementation into engine and iteration workflows
  • Experience working with, and providing feedback to both artists and technical artists/animators
  • Proficient in standard industry tools such as Autodesk Maya/Motionbuilder
  • Highly self-motivated and ability to work under tight deadlines
  • Experience with managing cinematics pipelines and workflows
  • Experience with leading teams and reviewing content
  • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria)
    • $92,900 - $129,200 CAD

 In Canada, we offer a package of benefits including vacation (3 weeks per year to start), 10 days per year of sick time, and extended health/dental/vision coverage and basic life insurance.



À propos d'Electronic Arts
Nous sommes fiers de notre vaste catalogue de jeux et d’expériences, de nos sites à travers le monde et des multiples opportunités à saisir au sein d’EA. Nous valorisons l’adaptabilité, la résilience, la créativité et la curiosité. D'un management qui laisse s'exprimer tout votre potentiel à la création d’espaces dédiés à l’apprentissage et à l’expérimentation, nous vous offrons les conditions qui vous permettront de faire un travail fantastique et de profiter d'opportunités de progression.

Nous adoptons une approche holistique pour nos programmes d'avantages sociaux, en mettant l'accent sur le bien-être physique, émotionnel, financier, professionnel et communautaire qui favorise une vie équilibrée. Ces programmes sont conçus de façon à répondre aux besoins locaux et peuvent inclure une couverture médicale, un soutien au bien-être mental, de l'épargne pour votre retraite, des congés payés, des congés parentaux, des jeux gratuits et bien plus encore. Nous encourageons le développement d'environnements dans lesquels nos équipes peuvent donner le meilleur d’elles-mêmes.

Electronic Arts offre des opportunités d'emploi équitables. Toutes les décisions de recrutement sont prises sans prise en compte de la race, la couleur de peau, la nationalité, l’ascendance, le sexe, le genre, l'identité ou l'expression de genre, l’orientation sexuelle, l’âge, les informations génétiques, la religion, la situation de handicap, l'état de santé, la grossesse, le statut marital ou familial, le statut militaire ou toute autre caractéristique protégée par la loi. Nous étudierons également, conformément à la loi, les candidatures de personnes ayant un casier judiciaire. EA adapte ses lieux de travail pour les personnes en situation de handicap, conformément à la loi en vigueur.