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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
  • Sede: Vancouver
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
206695
Tipo di dipendente
Intern - Temporary Employee
Studio/Reparto
CTO - Technology Growth Strategy
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

At Electronic Arts (EA), DRE (Development and Release Engineering) represents the pinnacle of continuous integration and build mastery. Composed of over 100 dedicated professionals, our global presence spans North American, European, and Asia-Pacific EA studios.

 

Our Commitment:
We take pride in delivering exceptional automation services to our diverse clientele within EA—ranging from game and engine groups to product and content teams.

 

Your Opportunity:
We are looking for a Fall Intern for an 8-month contract to work alongside our DRE Mobile team. This position is open for candidates in Vancouver, Canada, or those preferring a remote/hybrid arrangement. As a team member, you'll report directly to the DRE Mobile Technical Director and engage closely with our internal partner development teams to enhance their engineering journey.

 

Responsibilities:

  • Implement internal CI/CD improvement initiatives
  • Maintain build automation pipeline with the team
  • Collaborate with partner teams to expand and maintain build infrastructure environments
  • Identify gaps/toil within build & automation workflows and implement automated scalable, reliable and repeatable solutions
  • Monitor and address automated systems issues

 

Qualifications:

 

Engineering skills:

  • Within a computer science or engineering post secondary program
  • Exposed to object-oriented/scripting languages (e.g C#, Java, Groovy, Python, Ruby)
  • Exposed to cloud platforms (e.g AWS, GCP, Azure)
  • Containerization technologies (e.g Docker, Kubernetes)
  • Source control management tools (e.g Perforce, Git)
  • Virtualization environments and tools (e.g VMs, vSphere)



Soft skills:

  • Excellent interpersonal skills and a desire to collaborate
  • Excellent analytical skills
  • Familiar with Agile methodology
  • Manage tasks and responsibilities
  • Learn and apply new concepts, principles and solutions




BC COMPENSATION AND BENEFITS

The base salary ranges listed below are for the defined geographic market pay zones in these states. If you reside outside of these locations, a recruiter will advise on the base salary range and benefits for your specific location.
 
EA has listed the pay ranges it in good faith expects to pay applicants for this role in the locations listed, as of the time of this posting. Salary offered will be determined based on numerous  relevant business and candidate factors including, for example, degree type (e.g. Bachelor’s, Master’s, PhD), what stage you are in your degree journey (i.e. freshman, sophomore, etc.), qualifications, certifications, experience, skills, geographic location, and business or organizational needs.

BASE SALARY RANGES

    • British Columbia (depending on location e.g. Vancouver vs. Victoria):
      º 65,000 - $70,000 CAN Salary

The pay is just one part of the overall compensation at EA.  We also offer a package of benefits including 80 hours per year of sick time (prorated based on scheduled hours per week if less than full-time), 16 paid company holidays per year, medical insurance, and 401(k).  


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.