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Informazioni generali

Località: Orlando, Florida, United States of America 
  • Sede: Orlando
  • Stato:
  • Paese: United States of America

  • Sede: Victoria
  • Stato:
  • Paese: Canada

  • Sede: Vancouver
  • Stato:
  • Paese: Canada


ID del ruolo
201764
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS is one of the leading sports entertainment brands in the world, with top-selling videogame franchises, award-winning interactive technology, fan programs, and cross-platform digital experiences. EA SPORTS creates connected experiences that ignite the emotion of sport through industry-leading sports video games, including Madden NFL football, EA Sports FC soccer, NHL® hockey, and EA SPORTS UFC.

As a Lead UI Engineer at EA, you are accountable for the technical design and implementation of user interfaces. You create project roadmaps and plan sprints, ensuring work is prioritized to leverage your team's skills effectively. Utilizing your UI development experience, you guide your team in building robust, data-driven interfaces aligned with project goals. You collaborate across disciplines for iterative UI development and engage in hands-on work as needed.

Your Responsibilities:

  • Ownership of the development and integration of core architecture, data models and frameworks for UI.

  • Design, implement, and document technology and strategies to help advance UI discipline.

  • Work with the Interface Designer to lay out and create screens and components.

  • Define and create automated UI testing strategies and practices.

  • Refine tools and UI creation workflows.

  • Technical oversight of your team members' contributions.

  • Lead, share domain knowledge and mentor engineers within the team.

Your Qualifications

  • 8+ years experience in software development in C++ and C# with a focus on UI. 

  • Experience developing games professionally and shipping titles with a high level of ownership of UI. 

  • Knowledge of existing UI technologies, best practices and tooling.

  • Experience with Visual Studio and knowledge of the debugging tools.

  • Excellent communication and interpersonal skills.

Pluses:

  • Previous development of UI for use in live service games.

  • Use of game development engines (Unreal, Unity).

  • Experience with content creation pipelines (deployment to live services).

  • Advanced debugging skills applicable to UI implementations in a networked environment.

Regardless of your specialization, a few things we're always looking for:

  • Passion. You love programming and are always looking to learn more and hone your craft. 

  • Excel in a team environment. You look for help when you're stuck and you want to help your teammates when they need it.

  • Experience managing your time. You know when to go deeper on a task versus recognizing that it's time to get 'er done and move on to the next thing. Quality is important, but so is speed!

  • Projects you've worked on in the past (personal or professional) got finished, and got finished...and it had a lot to do with you.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.