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Informazioni generali

Località: Kirkland, Washington, United States of America 
  • Sede: Kirkland
  • Stato:
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
206478
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Cliffhanger Games
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Electronic Arts Inc. is a leading global interactive entertainment software company. EA delivers games, content and online services for Internet-connected consoles, personal computers, mobile phones and tablets.

 

Finding great talent and supporting our studios to be the top choice for people to do their best work is central to our philosophy. This is the principle behind our newly formed Seattle Studio focusing on open-world action-adventure games and pioneering next generation emergent storytelling.  Join us and pursue your passion to craft high quality, groundbreaking games that empower players to generate incredible stories of heroic adventure.  Help form the foundation of our ambitious, creative, diverse and inclusive team as we embark on this exciting journey!

 

We are making room for a talented Software Engineer with a passion for innovative and engaging experiences to help us realize our vision of player-driven narrative in a AAA Action RPG.  This engineer’s primary role will be to work closely with our engineering UI architectin addition to our art and design teams to create compelling and exciting user interfaces and experiences. This engineer will be implementing robust and flexible UI systems and collaborating with stakeholders to provide players a seamless and intuitive interface to our game.  This engineer will have the support of both a lead for technical guidance and a manager to ensure professional growth and well-being. And as a core member of our highly collaborative team, your influence will span as much of our codebase and design as your skills and interests dictate.  

 

Responsibilities:

  • Collaborate with stakeholders across the team to build out the UI systems and implement the interface through which players will experience our game. 
    • Work with cross discipline stakeholders to establish requirements
    • Work with leadership and production on accurate scheduling
    • Design, author, iterate and maintain your systems to meet all functional, technical, and schedule requirements
    • Support systems with documentation and tooling for debugging, automation and testing 
    • Work with QA and technical leadership to ensure stability and robustness of your systems 
  • Help grow your knowledge and skills by interacting regularly with your peers via conversations, technical discussions and code reviews
  • Be supportive of those around you and open to exploring, proposing or adopting new ideas, technologies and practices

 

Qualifications:

  • Eager collaborator and effective communicator with engineers and content creators
  • Proven track record of shipping complex UI systems and delivering effective UX solutions
  • Experience with Unreal Engine; Blueprints, Slate and UMG experience a plus
  • Passion for excellence in both your individual contributions and the overall quality of the game
  • Appreciation for robust, maintainable and readable code  
  • B.S. degree in Computer Science or equivalent
  • 3+ years of professional C/C++ experience

 

We encourage you to apply, even if you don't match every qualification listed above. Let us know why this role appeals to you, why you will be great, what unique perspectives you will bring, and which requirements will challenge you to grow.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.