Passa ai contenuti

Informazioni generali

Località: Offsite - India, India 
ID del ruolo
207784
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Software Engineer

Work location : Hyderbad

 

We are looking for a Software Engineer who has built games. You will work with a team of product managers, game designers, artists and quality assurance folks. As an individual contributor you will report to the Technical Director of the project.

 

Our Team

 • Our teams are player-focused and motivated to deliver quality.

 • We aim to create a collaborative environment where everyone's perspective is welcomed and encouraged.

 • We try to cultivate a "sports team" culture and value authenticity and tight feedback loops.

 

Responsibilities

 • You will drive planning and executing new game features.

 • You will work with designers and product managers to provide world class experiences to our players.

 •  You will mentor junior engineers and help them develop their skills.

 • You will improve code for performance, focusing on reducing load times and improving frame rates.

 • You will participate in code reviews and retrospectives and improve our code bases and processes.

 • You will participate in technical discussions that help us plan our big tech-driven features and roadmap.

 • You will write good documentation and follow coding standards.

 

Qualifications

 Technical skills

 ◦6+ years of experience in the video games industry.

 ◦ Demonstrated proficiency in C++.

 ◦ Demonstrated proficiency in 3D Math used in games.

 ◦ Experience working with player focussed cross functional teams.

 ◦ Experience working with game engines like Unity, Unreal.

 ◦ Knowledge of Android and iOS development.

 

 Soft skills

 ◦ Be open to diverse perspectives, debate your ideas and get behind the team's vision.

 ◦ Be collaborative, authentic and committed to quality.

 ◦ Be biased towards action and see things to completion.

 ◦ Be observant and nudge our teams to iterate and improve.

 

This role is Hybrid and requires You are required to be in the office during the project’s anchor days.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.