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Informazioni generali

Località: Shanghai, Shanghai, China 
ID del ruolo
207918
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team devoted to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Our quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our team culture, which empowers us to create high-quality games and experiences worldwide.


As a team, we are passionate, innovative, and open to possibilities. We learn from past experiences and strive for progress. We value team synergy and believe a relaxed working environment can yield better results. That's why we promote and support maintaining a healthy work-life balance.


You will be an essential part of the game development process and be involved in feature development, game delivery. You will report to a lead engineer or TD.


Job location: You will work in Shanghai.


Responsibilities:

  • Responsible for server functionality development.
  • Address and resolve bugs and live issues for mobile game.
  • Contribute to defining and developing tools for project testing, quality assurance, and release processes.
  • Collaborate with operations, testing teams, and external partners.
  • Assist in creating technical specifications and process documentation.
  • Participate in identifying server bottlenecks and optimization efforts.


Qualifications:

  • Bachelor's degree or higher in computer science or a related field.
  • 5 years or more of experience in game server development.
  • Proficiency in at least one of the following programming languages: Java, C/C++, or Go.
  • Familiarity with common algorithms and data structures.
  • Familiarity with Linux platform development.
  • Familiarity with source version control like Perforce or Git.
  • Understanding of network programming and protocols such as HTTP and WebSocket.
  • Proficiency in developing cache-database patterns.
  • Familiarity with a relational database such as MySQL, PostgreSQL, or Oracle.


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.