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Informazioni generali

Località: Hyderabad, Telangana, India 
ID del ruolo
208851
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Mobile - Slingshot Games (India)
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

The Server Engineer will report to the Technical Director.

Responsibilities:

  • Design, develop, and run a fast, scalable, highly available game service all the way from conception to delivery to live service operations

  • Work with designers, client engineering, and production teams to achieve gameplay goals

  • Implement security best practices and original techniques to keep user data secure and prevent cheating

  • Create and run automated testing, readiness testing, and deployment plans

  • Monitor the performance and costs of the server infrastructure to improve our game

  • Design and implement data transformation layers using Java/Spring/AWS/Protobuf

  • Collaborate with game server and web frontend teams to define API contracts

  • Manage Release Ops / Live Ops of web services

Qualifications:

We encourage you to apply if you can meet most of the requirements and are comfortable opening a dialogue to be considered.

  • 6+ years development of scalable back-end services

  • BS degree in Computer Science or equivalent work experience

  • Proficiency in Java or similar programming languages

  • Experience with Cloud services like Amazon Web Services or Google Cloud Platform

  • Experience with Database Design and usage of large datasets in both relational (MySQL, Postgres) and NoSQL (Couchbase, DynamoDB) environments

  • Experience defining API contracts and collaborating with cross-functional teams

Bonus:

  • 3+ years of experience developing games using cloud services like AWS, Azure, Google Cloud Platform, or similar

  • Experience with Protobuf for data transformation layers

  • Proficient in technical planning, solution research, proposal, and implementation

  • Background using metrics and analytics to determine the quality or priority

  • Comfortable working across client and server codebases

  • Familiar with profiling, optimising, and debugging scalable data systems

  • Passion for making and playing games





Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico con il nostro programma di benefit, concentrandoci sul benessere fisico, emotivo, finanziario, professionale e comunitario per supportare una vita equilibrata con ferie pagate e congedo per genitori, oltre che a giochi gratuiti e molto altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.