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Informazioni generali

Località: Stockholm, Stockholm County, Sweden 
ID del ruolo
209444
Tipo di dipendente
Intern - Temporary Employee
Studio/Reparto
CT - Frostbite
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Tentative Title: Advances in Temporal Anti-Aliasing for Real-Time Volumetric Rendering in Frustum-Based Voxel Systems

Abstract / Problem Statement: Volumetric rendering allows the visualization of complex phenomena—such as fog, smoke, and light scattering—crucial for achieving visual realism in modern games and simulations. One of the key limitations in real-time volumetric rendering is the need to balance visual fidelity with performance constraints, often resulting in a restricted froxel resolution. This low resolution leads to visible aliasing and loss of detail in the rendered volumes. To address such limitations, temporal upsampling techniques are employed, accumulating information over time. Temporal Anti-Aliasing (TAA) algorithms are pivotal in reducing ghosting, flickering and shimmering artifacts in real-time rendering but are mostly developed and tuned for 2D rasterized images. This thesis proposes an investigation of established and novel TAA approaches for real-time volumetric rendering, specifically targeting a froxel system. This work would be carried out within the volumetric system in the Frostbite engine.

The objective is to:

  • (a) Survey and categorize existing TAA algorithms and analyze their applicability to volumetric and froxel contexts.

  • (b) Implement and adapt leading algorithms to a froxel system (such as neighbourhood/variance clip, hybrid spatial-temporal filters, moment-based filtering, or machine learning-based solutions).

  • (c) Compare these methods in terms of visual quality, temporal stability, and real-time feasibility.

(d) Identify and propose potential improvements or new methods tailored for 3D voxel-based volumetric rendering.

How To Apply

Please apply online with a CV and cover letter.

This internship is unpaid and temporary employment. It needs to be associated with a university education or any other type of education in Sweden that has an internship period planned into the education plan. We are not able to provide relocation services for this role, so we will only consider candidates already residing in Sweden.

We look forward to receiving your application!



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.