Passa ai contenuti

Informazioni generali

Località: Los Angeles - Chatsworth, California, United States of America 
  • Sede: Vancouver - Great Northern Way
  • Stato:
  • Paese: Canada

  • Sede: Madison
  • Stato:
  • Paese: United States of America


ID del ruolo
209651
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - Respawn
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Founded in 2010, Respawn was created with the philosophy that when talented people have creative freedom, they’ll make extraordinary games that achieve the unexpected. Respawn Entertainment is the Academy Award-winning studio behind critically acclaimed multi-platform games Apex Legends, Titanfall, Titanfall 2, Star Wars™ Jedi: Fallen Order, Star Wars™ Jedi: Survivor, and Medal of Honor: Above and Beyond. As a collective of creative developers, we have launched some of the industry’s most critically and commercially successful games. We truly love what we do and want to share our passion with players worldwide.

Apex Legends is looking for a Senior Level Designer who will help us create exciting and innovative map experiences. You'll work closely with all departments to plan, design and guide new levels from early prototype through release. We are a studio that values creative ownership and candid feedback and a Senior Designer should embody those traits.

You should have experience on a live service game in level design, and have strong enough technical and scripting abilities to work independently. You should have a strong suite of game development best practices (bug management, self scheduling, feature scoping, etc.) and be enthusiastic about upholding those best practices across the team.

This is a fantastic opportunity to work with some of the most creative and talented people in the industry and put your stamp on Apex Legends.

What You’ll do...

  • Build map experiences that support the ever evolving Apex combat experience.

  • Work closely with the Design Lead to establish goals and tasks for your map work.

  • Work with other departments to agree on vision and acquire assets for a cohesive experience.

  • Work independently and execute tasks in a timely manner. 

  • Playtest the game (a lot) and be proactive in feedback for all features, not just levels.

  • Propagate and drive a culture of creative ownership, candid feedback and a safe working environment.

Ideally, you will also have...

  • 5+ years professional experience as a Level Designer for multiplayer FPS games.

  • At least one shipped AAA game.

  • Outstanding collaboration skills with departments outside of Level Design.

  • Experience with game editors and 3D software.

  • Strong verbal and written communication skills.

  • Ability to block out maps quickly, gather feedback, and iterate rapidly.

  • Experience in rapid prototyping and iterative design.

  • A strong understanding of competitive integrity in a multiplayer game.

  • Experience designing competitive multiplayer levels.

  • Ability to self-schedule and drive features with support from design, art, and engineering leadership..

  • Enjoy playing Apex Legends, understand what makes it work, and can discuss it in depth.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.