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Informazioni generali

Località: Shanghai, Shanghai, China 
ID del ruolo
210685
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
EA Studios - SPORTS
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Descrizione e requisiti

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

EA SPORTS FC Mobile Shanghai is a global team devoted to developing and operating a high-quality mobile football game experience. Our quest for creativity, respect for autonomy, and emphasis on collaboration are at the heart of our team culture, which empowers us to create high-quality games and experiences worldwide.

As a team, we are passionate, innovative, and open to possibilities. We learn from past experiences and strive for progress. We value team synergy and believe a relaxed working environment can yield better results. That’s why we promote and support maintaining a healthy work-life balance.

Overview

We’re looking for a Software Engineer to join our GenAI/ML team at FC Mobile, the creative force behind one of the world’s most celebrated game franchises. In this role, you’ll work closely with our Technical Director to prototype, integrate, and optimize cutting-edge generative AI and LLM-powered tools that accelerate content creation and enhance our game development pipelines. You’ll collaborate with designers, artists, and game development engineers on high-impact features, troubleshoot AI systems in production, and champion AI literacy across the studio. 

Key Responsibilities

  • Prototype generative AI and LLM-powered solutions for both in-game gameplay innovations and content-creation tools, streamlining development workflows. .

  • Integrate AI-driven features into existing game engines using plugin architectures and scripting interfaces, enhancing workflows for designers and artists.

  • Collaborate with cross-functional teams (game designers, artists, technical directors) to define requirements, iterate on tool designs, and ensure seamless adoption.

  • Evaluate third-party LLM services and generative AI APIs for integration feasibility, performance, cost, and security.

  • Develop and optimize inference pipelines to guarantee low-latency, high-throughput performance suitable for real-time and batch tooling.

  • Maintain and enhance internal SDKs and middleware to standardize generative AI interactions across multiple game projects.

  • Document AI tool usage guidelines, best practices, and conduct training sessions to promote AI literacy across R&D and production teams.

  • Monitor emerging generative AI trends and recommend adoption strategies to continuously improve game development processes.

  • Troubleshoot production issues in AI pipelines, including data pipeline errors, API failures, and inference anomalies.

Qualifications

Must Have

  • Bachelor’s degree in Computer Science, Software Engineering, or a related field.

  • Software development experience, ideally in game development or interactive media.

  • Solid skill in C++ or Python, with a strong foundation in algorithms and data structures.

  • Hands-on experience integrating LLMs (e.g., GPT-4, Claude) and generative AI services into production applications.
  • Good collaboration skills with cross-disciplinary teams and strong communication abilities to convey AI concepts to non-technical stakeholders.


Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.