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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
210840
Tipo di dipendente
Intern - Temporary Employee
Studio/Reparto
CT - Infrastructure & Platform
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Join EA’s world-class Intern Experience! Connect, learn, and grow through immersive onboarding, hands-on work, and curated events designed to help you thrive. Along the way, you’ll build skills, form connections with interns across the company, and have fun alongside future industry leaders. Learn more: Early Careers - Official EA Site

In this role, you will contribute to improving the reliability, observability, and overall operational excellence of backend services that power EA’s games. You’ll work on the platform that enables teams across EA to deliver stable, scalable, and high-performing player experiences. Your work will help developers better understand and operate the systems behind our games.

You’ll partner with experienced engineers to understand how multi-service systems behave in production, and help implement improvements that make these systems easier to monitor, debug, and operate. Example projects may include enhancing request tracing, improving system visibility through observability tooling, or refining service interactions to reduce operational complexity.

Throughout the internship, you’ll gain hands-on experience with cloud technologies, monitoring and observability tools, and the practices that define production-ready systems. You’ll also build a deeper understanding of the software development lifecycle—from requirement gathering and scoping, through implementation and iteration—while learning how engineering teams maintain and evolve live services at scale.

Responsibilities

  • Improve reliability, observability, and debuggability of distributed backend systems

  • Work with a tech lead to understand architecture and identify high-impact improvements

  • Implement service changes to enhance tracing, logging, and system visibility (e.g., trace IDs)

  • Contribute to scoped designs spanning services, APIs, and asynchronous workflows

  • Integrate improvements with observability tools to increase system insight

  • Measure the impact of changes on debugging workflows and system visibility

  • Collaborate across teams to drive adoption of shared standards

  • Communicate progress, tradeoffs, and technical decisions clearly 

Skills / Experience

  • Experience writing code in an object-oriented or functional programming language

  • Understanding of APIs and service communication (e.g., REST, gRPC)

  • Familiarity with cloud-based development environments (e.g., AWS, Azure, or GCP)

  • Exposure to debugging, logging, or monitoring concepts in distributed systems

Nice to Have

  • Experience with observability tools (e.g., OpenTelemetry, Grafana, CloudWatch, Loki)

  • Familiarity with Scala, TypeScript, or Java

  • Basic understanding of distributed systems concepts (e.g., request flows, service boundaries)

  • Experience with containers (Docker, Kubernetes)


At this time, we are considering Undergrad students who will be enrolled in an accredited degree program in the fall of 2026, slated to graduate no earlier than Spring 2027. Applicants must be legally authorized to work in Canada on a full-time basis during the 16-week internship. Visa sponsorship is not available for this position.


Please ensure that your graduation date is visible on your resume. 



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.