Passa ai contenuti

Informazioni generali

Località: Montreal, Quebec, Canada 
  • Sede: Vancouver
  • Stato: British Columbia
  • Paese: Canada


ID del ruolo
211790
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
EA Studios - EA Create
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

« Pour visualiser la description de poste en français, veuillez sélectionner le français dans le menu déroulant au haut de la page. »

Project Overview

Battlefield is a storied franchise renowned for uncompromising combat gameplay and all-out warfare, for over two decades. 100 million players and 5 billion hours played later, Battlefield Studios is defining the future of the first-person shooter with the biggest launch in franchise history with Battlefield 6, and a new era beginning with Battlefield REDSEC.

Team Overview

EA Create is a collective of content production teams partnering with EA Studios game teams to provide outstanding visuals, audio and technology. Our teams consist of artists, engineers, technicians, designers and development directors. Worldwide, we combine our teams to form a global group of extraordinary individuals fueled by imagination and a unified experience creating amazing visuals, sound and experiences. We are a diverse team, unified through collaboration, culture and craft.

Role Overview

Join EA's Create Audio team and immerse yourself in creating world-class soundscapes for ambitious projects. Bring your experience in video games, technical expertise, and creative flair to our inclusive culture. Showcase your skills and contribute to the next season of Battlefield 6.


Reporting into the VO Director, this is a temporary, full-time role, based in a, hybrid environment at our Vancouver location, combining remote flexibility with in-office collaboration.

Responsibilities

  • Organise and update script documents, design documents, and voice over .wav files.

  • Participate in table reads with Narrative and VO Designers.

  • Occasionally participate in voice over recording and performance capture sessions, assisting with note taking, assisting the recording engineer in navigating scripts, updating scripts, or providing reference material or in-game context.

  • Edit, process, implement and mix placeholder and final VO content for in game playback.

  • Contribute with creative and technical solutions to improve VO in our games.

  • Test and Quality Control of in-game audio assets

  • Work together with other disciplines to ensure good VO implementation and workflow.

  • Work together with Localization to ensure cohesion between English and localised languages.

Requirements

  • 3 years experience in video games development

  • Knowledge of audio theory and audio editing practices; includes knowledge of waveform editing, equalisation, compression, mixing, and plug-ins.

  • Proficient in modern studio hardware, recording techniques, and software such as Reaper, ProTools, Sound Forge, Waves plugins, RX

  • Knowledge or experience with 3D editors or any visual scripting programme (such as Reaktor, Max, Pure Data, UDK).

  • Knowledge or experience with audio game development tools, such as Wwise, FMOD, or other proprietary Editors.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.