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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
212356
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
Marketing
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Senior Cinematic Artist – Animator

Craft Cinematics Team (Marketing)


Description & Requirements

Electronic Arts creates next-level entertainment experiences that inspire players and fans around the world. Here, everyone is part of the story. A community that connects across the globe. A place where creativity thrives, new perspectives are invited, and ideas matter. A team where everyone makes play happen.

The Marketing Cinematics (Craft Cinematics) team is responsible for creating high-impact, real-time trailers across multiple EA IPs. We operate at the edge of what game engines can visually achieve - pushing Frostbite and Unreal beyond typical gameplay constraints to deliver visually stunning marketing content seen by millions of players worldwide.

We are looking for a Senior Cinematic Artist – Animator who is passionate about storytelling, performance, and camera language. This is a hands-on production role focused on animation excellence, creative collaboration, and delivering emotionally compelling, real-time cinematic experiences.


This is a hybrid role.


Your Responsibilities:

  • Create high-quality, performance-driven character and camera animation in Maya and Motionbuilder for real-time marketing cinematics

  • Translate creative direction into compelling shots with strong cinematic timing and camera language

  • Polish motion capture data to achieve believable weight, physicality, and emotional nuance

  • Block and design shots in-engine for previs and layout. 

  • Refine performances in Maya and Motionbuilder to final quality

  • Integrate animation into Frostbite (and occasionally Unreal) while maintaining camera framing and skeletal integrity

  • Collaborate closely with lighting, editorial, and creative direction to ensure cohesive storytelling Iiterate quickly in response to evolving edits and layered stakeholder feedback

  • Contribute to performance capture and virtual production workflows when applicable

  • Manage and track work through production tools (e.g., ShotGrid/Flow) in a fast-paced marketing environment

Your Qualifications

  • 5+ years of experience in character or cinematic animation

  • Strong sense of cinematic timing, camera language, and storytelling through performance

  • Advanced proficiency in Maya 

  • Experience polishing motion capture data

  • Experience working with real-time engines (Frostbite, Unreal, or similar)

  • Strong communication and collaboration skills across disciplines

  • Ability to work effectively in an iterative, deadline-driven production environment

Nice to Have

  • Experience creating or contributing to AAA marketing trailers or high-visibility media

  • Experience with facial animation and conveying emotion through subtle performance

  • Comfort working with Perforce or similar version control systems

  • Previs and layout experience in-engine

  • Exposure to virtual production tools (virtual cameras, markerless capture, Xsens, etc.)

  • Experience with scripting (Python) or workflow automation



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.