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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
213685
Tipo di dipendente
Temporary Employee
Studio/Reparto
CT - Infrastructure & Platform
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Infrastructure & Platform Services builds and runs the technology foundation for EA's games. Our teams deliver the live services and backend infrastructure that are used to ship, scale, and operate secure, reliable game experiences for millions of players worldwide.

As a Software Engineer III, you will report to a Senior Engineering Manager. You will join the Integrated Content team at the center of our User-Generated Experiences (UGX) technology for enriching and distributing player-driven content.

This is a temporary full-time position (12-months).


Responsibilities

  • You will develop dynamic, responsive, and resilient systems.
  • You will design and implement automated AI workflows for self service onboarding.
  • You will implement automated data migration and data back up strategies for system back up and restore.
  • You will design, implement and maintain complex systems and features end-to-end.
  • You will implement security best practices including access control for ingestion and search platforms.


Qualifications:

  • 6+ years of professional experience programming back-end services
  • Expertise in Scala or Java
  • Proficiency in Python
  • Experience implementing AI solutions and workflows
  • Experience delivering and managing high traffic, high performance services
  • Expertise in Search Platform technologies including OpenSearch or ElasticSearch
  • Exposure to both imperative and functional programming languages
  • Experience deploying and maintaining virtual infrastructure on AWS (e.g. EKS, OpenSearch, Terraform), or other cloud providers
  • Experience building CI/CD Pipelines


Bonus:

  • Experience working with Flink or similar streaming platform
  • Experience with AWS migration solutions like Glue, Data Sync or DMS


This is a hybrid remote/in-office role.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.