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Informazioni generali

Località: Vancouver, British Columbia, Canada 
ID del ruolo
213995
Tipo di dipendente
Regular Employee
Studio/Reparto
Central Mobile Team
Modalità di lavoro flessibile
Hybrid

Description & Requirements

Electronic Arts crea esperienze di intrattenimento di livello superiore che ispirano giocatori e fan in tutto il mondo. Qui, tutti fanno parte della storia. Parte di una comunità che si connette in tutto il mondo. Un luogo dove la creatività prospera, vengono stimolate nuove prospettive e le idee contano. Una squadra in cui tutti possono giocare.

Central Technology is a dynamic community of experts, innovators, and change-makers united by a single, shared vision: To revolutionize interactive entertainment and inspire creativity through transformative technology. Our industry-leading services and solutions are developed collaboratively with teams across EA to enhance creativity and improve outcomes for our partners and players.

Creative Innovation sits at the intersection of emerging technology, creative craft, and game-making — developing the tools, partnerships, and breakthroughs that help EA’s studios create more ambitiously. We innovate shoulder to shoulder with game teams, pushing the boundaries of what’s possible, and our work reaches players through the world’s most beloved games.

The Challenge Ahead… 

 Reporting to the Head of Product in Creative Innovation, you will lead overall execution of EA's UGX (User Generated Experience Strategy) by partnering with technology, legal and product stakeholders across multiple game teams and central teams. 


 Responsibilities

  * You will oversee a central UGX budget and disburse funds at important milestones according to a comprehensive product roadmap.

  * Evolve EA’s UGX strategy by integrating new insights and learnings from internal sources and ongoing competitive market analysis.

  * Establish KPIs to evaluate the short-term and long-term upside of UGX investments.

  * Prioritize competing UGX investment asks against short-term and long-term benefits based on game team and technology requirements.

  * You will manage a team of producers responsible for owning subsets of studio needs end to end

* You will oversee and drive execution of UGX pillars focusing on moderation, monetization and content creation / curation as funded projects in appropriate teams across the company.

  * Evaluate long-term UGX portfolio scenarios in relation to company P&L goals.

  * Implement player-centric UGX pillars with an emphasize on driving acquisition, retention, and lifetime engagement.

  * Advocate and educate external stakeholders about the significance of UGX and partner with Corporate Communications to drive broad awareness of EA’s UGX strategy.


 Qualifications

  * Experience developing and delivering a large-scale UGX program in the videogame industry.

  * Experience leading cross-functional teams consisting of both direct and dotted-line reports.

  * Demonstrated change management skills: establish new operational guidelines where none exist and lead stakeholders through the journey of developing new capabilities.

  * Understanding of basic legal, community, content, and technological opportunities associated with UGX.

  * Financial experience in cost modeling and optimization.

  * You have navigated a complex, matrixed organization and making decisions based on input from different stakeholders with different priorities.

  * 12 - 15 years experience as a product owner of a consumer-facing technology, platform, service or experience.

  * BA or equivalent degree in a relevant field.



Su Electronic Arts
Siamo orgogliosi di avere un ampio catalogo di giochi ed esperienze, sedi in tutto il mondo e opportunità in tutta EA. Diamo valore a adattabilità, resilienza, creatività e curiosità. Dalla leadership che esalta il tuo potenziale alla creazione di spazi per l'apprendimento e la sperimentazione, ti incoraggiamo a fare grandi lavori e a perseguire le opportunità di crescita.

Adottiamo un approccio olistico per i nostri programmi di benefit, enfatizzando il benessere fisico, emotivo, finanziario, lavorativo e collettivo a sostegno di una vita equilibrata. I nostri pacchetti sono pensati per soddisfare le esigenze locali e possono includere copertura sanitaria, assistenza per la salute mentale, risparmi per la pensione, permessi retribuiti, congedi familiari, giochi gratuiti e altro ancora. Creiamo ambienti in cui i nostri team possono sempre dare il meglio in ciò che fanno.

Electronic Arts è un datore di lavoro che rispetta le pari opportunità. Tutte le decisioni di impiego sono prese senza tenere conto di razza, colore, origine nazionale, discendenza, sesso, genere, identità o espressione di genere, orientamento sessuale, età, informazioni genetiche, religione, disabilità, condizione medica, gravidanza, stato civile, stato familiare, stato di veterano, o qualsiasi altra caratteristica protetta dalla legge. In conformità con le leggi vigenti, prendiamo in considerazione anche i candidati qualificati con precedenti penali. EA rende inoltre disponibili strutture lavorative per persone qualificate con disabilità, come richiesto dalle leggi vigenti.